Группа авторов "Лучшие сценарии вечеринок, праздников и застольных игр для нетрезвых компаний"

Если вы хотите разнообразить свой досуг, повеселиться на природе и лучше узнать друг друга, то эта книга поможет вашей большой или маленькой раскрепощенной компании.

date_range Год издания :

foundation Издательство :ХАРВЕСТ

person Автор :

workspaces ISBN :978-985-14-1461-7

child_care Возрастное ограничение : 18

update Дата обновления : 31.08.2023

2. Где это происходит?

3. Когда (точный день, год) это происходит?

Каждый правильный ответ награждается пятью очками. Победители получают по окончании конкурса памятные призы.

Далее проводятся такие конкурсы и игра.

«Счет в банке»

Конкурс можно проводить как среди руководства фирмы, так и между всеми желающими.

Для проведения конкурса необходима стеклянная банка, наполненная металлическими и бумажными деньгами и тщательно закрытая. Чтобы у участников конкурса не возникало соблазна открыть банку, можно закатать ее консервной крышкой. Участники по очереди изучают содержимое банки, стараясь посчитать или угадать сумму денег, которые в ней находятся.

После того как каждый желающий назвал свой вариант суммы, банка раскрывается и содержащиеся в ней деньги пересчитываются. Участник, давший правильный или наиболее точный (в зависимости от начальных условий конкурса) ответ, получает приз.

«Комплименты-антонимы»

В игре одновременно участвуют два человека. Ведущий выбирает пару из числа присутствующих.

Основой для этой игры послужила сцена из замечательного фильма «Служебный роман». Героиня, которую играет Алиса Фрейндлих, перечисляет все неприятные эпитеты, которыми ее наградил в начале истории герой Мягкова. Он пытается опровергать ее, подбирая антонимы – комплименты к каждому названному ей слову, но не всегда удачно.

Пара игроков (желательно разного пола!), пытается повторить эту сцену. Один из участников в быстром темпе перечисляет различные неприятные эпитеты (злой, хитрый, жадный). Другой игрок пытается придумать к каждому этому эпитету приятные антонимы (добрый, бесхитростный, щедрый). Если второй игрок ошибется или допустит слишком большую паузу в игре, он считается проигравшим, участники меняются ролями.

В кульминации неофициальной части вечеринки проводятся «фирменные» конкурсы.

«Фирменное блюдо»

«Фирменное блюдо» – любое блюдо или напиток, каким-либо образом связанное с деятельностью фирмы. Можно заранее объявить конкурс между сотрудниками на фирменное блюдо.

Например, фирменный салат:

плавленый сыр «Дружба» (способствует сплочению коллектива) мелко натирают и смешивают с чесноком (защищает от вредных клиентов), орехами (стимулируют деятельность мозга), лимонным соком (освежает восприятие информации). Добавленная в салат морковь поможет восстановить зрение, утраченное за компьютером. Салат вызовет дополнительные приятные эмоции, если вы добавите в него побольше зелени.

Формированию корпоративного духа способствует традиционное ежегодное «посвящение» в сотрудники фирмы тех, кто недавно поступил на работу в эту организацию. Посвящение состоит из трех этапов – испытание деловых способностей, клятва верности организации и вручение шуточных свидетельств о принятии в штат.

Все сотрудники, поступившие на работу в течение последнего года, проходят испытания. Победители каждого испытания могут награждаться призами.

«Текст из слов»

В игре участвуют все желающие из числа присутствующих.

Необходимы газета – 1 шт., лист бумаги А3 – 1 шт., ножницы, клеящий карандаш – по количеству участников.

Ведущий выдает каждому участнику необходимые предметы. Все участники получают одно и то же задание – вырезать из газеты слова и составить из них текст по образцу. В качестве образца можно взять рекламу данной фирмы или фразу из фирменного буклета.

«Супер-работник»

В игре участвуют все желающие из числа присутствующих.

Ведущий просит участников переписать небольшой текст из газеты или книги, одновременно отвечая (по очереди) на вопросы ведущего. Вопросы могут быть анкетного характера (фамилия, имя, отчество, дата рождения и т. п.). Тот участник, который, несмотря на помехи, успеет переписать за время конкурса больше слов текста без ошибок, получает приз.

«Что делать, если…»

Ведущий предлагает участникам затруднительные ситуации, связанные с их работой, в которых необходимо найти оригинальный выход.

Примеры ситуаций.

Что делать, если вы проиграли зарплату своих подчиненных или общественные деньги в казино?

Что делать, если вас случайно заперли в офисе поздно вечером?

Что делать, если ваша собака съела важную отчетность, которую вы должны утром представить директору?

Что делать, если вы застряли в лифте с генеральным директором вашей фирмы?

Что делать, если вы случайно опрокинули чашку кофе на стол директора с важными бумагами.

Фирменная клятва

После испытаний участники получают листки с шуточной клятвой на верность фирме.

Пример клятвы:

«Клянусь исполнять честно, соответственно моим силам и моему разумению, следующие обязательства:

? почитать научившего меня искусству менеджмента наравне с родителем и полученные знания безвозмездно передавать другим;

? воздерживаясь от причинения всякого вреда и несправедливости клиенту, направлять режим работы к выгоде фирмы;

? чисто и непорочно проводить свою жизнь и служить своему искусству;

? в какой бы дом я ни вошел, я войду туда для пользы фирмы, будучи далек от всего намеренного, несправедливого и пагубного, особенно от любовных дел с женщинами и мужчинами;

? что бы я ни увидел или услышал касательно жизни людской и дел фирмы из того, что не следует когда-либо разглашать, я умолчу о том, считая подобные вещи коммерческой тайной;

? я не дам никому просимого у меня пагубного средства для дел фирмы и не покажу пути для подобного замысла».

После произнесения клятвы новые сотрудники получают удостоверения (свидетельства), что они действительно являются сотрудниками данной организации. Всем сотрудникам можно приколоть значки с эмблемой фирмы (лучше всего, если это сделает сам директор компании) и вручить сувениры (блокноты, ручки календари) с символикой фирмы.

В качестве подарка на посвящение можно заказать для каждого нового сотрудника визитные карточки с его именем и координатами.

В завершение гостям предлагается танцевальная программа, желающие могут разбиться по интересам, в том числе за столом с остатками алкогольных напитков и закуски. Для того, чтобы заключительные стадии банкета также были как можно более веселыми, для уже порядком разгоряченной публики будут полезны следующие игры и конкурсы.

«Испорченный факс»

В игре участвуют все желающие из числа присутствующих.

Нужны листы бумаги – по числу участников, карандаши – по числу участников.

Ведущий формирует из числа присутствующих две команды по произвольному признаку, затем выстраивает игроков каждой команды друг за другом. Всем выдают по листку бумаги и карандашу.

Последнему в шеренге ведущий показывает рисунок. Игрок, поместив листок на спине следующего, должен перерисовать эту картинку. Запомнив испытанные ощущения, следующий участник игры рисует свой рисунок. Та команда, чей рисунок в конечном итоге больше всего будет похож на оригинал, побеждает в конкурсе.

«Танцы»

В игре участвуют все присутствующие.

Вызываются две команды, которые выстраиваются в порядке девушка – парень. Человеку, оставшемуся без пары, выдают орудие труда – швабру.

Пары танцуют под музыку две-три минуты, затем ведущий выключает музыку. В этот момент пары «распадаются», и каждый как можно быстрее меняет партнера. Человек со шваброй бросает ее и хватает первого попавшегося ему танцора, парня или девушку. Оставшемуся без пары на следующие две-три минуты достается швабра.

«Кит»

В игре участвуют все присутствующие.

Все становятся в круг и берутся за руки. Желательно, чтобы поблизости не было опасных (бьющихся или острых) предметов. Ведущий объясняет смысл игры. Каждому играющему он говорит на ухо названия двух животных. Когда он называет какое-либо животное, то человек, которому сообщили название этого животного на ухо, должен резко присесть, а его соседи справа и слева, наоборот, когда почувствуют, что их сосед приседает, должны не допустить этого, поддерживая соседа под руки.

Игру следует вести в быстром темпе, не давая передышек. Поскольку второе животное, название которого ведущий говорит игрокам на ухо, у всех одно и то же – «кит», то когда спустя минуту-другую после начала игры ведущий вдруг произносит: «кит», все неизбежно должны резко присесть, что приводит к продолжительному валянию по полу.

«Чьи объятия крепче»

В игре участвуют все желающие из числа присутствующих.

Ведущий приглашает для участия в игре несколько пар. Каждая пара получает по воздушному шарику, который партнеры осторожно, чтобы, он не лопнул, зажимают между собой. Ведущий включает музыку, пары танцуют, стараясь не уронить шарик. Как только музыка прекращается, каждая пара должна вынудить шарик лопнуть, для чего партнеры прижимаются друг к другу как можно крепче. Чей шарик лопнет раньше, та пара и победит. Игра поможет не только повеселиться, но и узнать о том, объятия какой пары крепче.

«Кегельбан»

В игре участвуют все желающие из числа присутствующих.

Нужны бутылки пластмассовые объемом 1,5 л (пустые), мяч.

Катая мяч, необходимо сбить пронумерованные «кегли». Сбивший больше бутылок побеждает, получая в награду, например, полную бутылку газированной воды.

«Ассоциации»

В игре участвуют все присутствующие.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом