Ростислав Попов "Без права на ошибку. Красная угроза"

Новая игра, которую с нетерпением ждали игроки по всему миру, наконец-то вышла! Героям предстоит отстроить своё первое поселение, чтобы продолжить экспансию нового мира. Но времени у них немного. Соседние разумные народы тоже не дремлют. Они не собираются мириться с пришельцами. А значит, Надея стоит на пороге большой войны…

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 16.12.2023

Без права на ошибку. Красная угроза
Ростислав Попов

Новая игра, которую с нетерпением ждали игроки по всему миру, наконец-то вышла! Героям предстоит отстроить своё первое поселение, чтобы продолжить экспансию нового мира. Но времени у них немного. Соседние разумные народы тоже не дремлют. Они не собираются мириться с пришельцами. А значит, Надея стоит на пороге большой войны…

Ростислав Попов

Без права на ошибку. Красная угроза




От автора

Здравствуйте, дорогие читали!

Перед тем, как вы отправитесь в увлекательное путешествие и перенесётесь в иную реальность, я хотел бы сказать пару слов о том, что побудило меня написать эту книгу.

Я был и остаюсь геймером с большим стажем. Я не сразу погрузился в онлайн-проекты, но когда, наконец, смог их опробовать, то испытал двойственные ощущения. Друзья, с которыми ты проводишь кучу приятного времени, не дают окончательно забросить игру. Но сами игры, год за годом, всё меньше пытаются удержать игрока, что вынуждает меня возвращаться к однопользовательским проектам, в надежде на то, что разработчики когда-то опомнятся и начнут вновь заставлять игроков социализироваться. Но на горизонте ничего спасительного так и не маячило. Однажды мне предложили почитать книгу в жанре ЛитRPG.

Никогда не думал, что мне понравятся истории о людях в игре, но через пару страниц я полностью забыл обо всём и не смог вынырнуть из того мира, пока не закончил последнюю книгу. На тот момент для меня это стало глотком свежего воздуха. Я справедливо счёл книгу шедевром и пустился в чтение других серий этого жанра. И вот их я рассматривал уже более придирчиво. Каждая последующая нравилась мне всё меньше и меньше. Появлялось ощущение вторичности, точно такое же, как и в ММОРПГ-проектах. Конечно, каждый автор был хорош по-своему, но мне вечно чего-то не хватало в них.

Казалось бы, автор может описать свою идеальную игру, в какую он хотел бы играть годами, но раз за разом я натыкался на похожие друг на друга миры.

Год за годом в моей голове зрели идеи о том, каким бы стал мой мир. Несколько раз я даже пытался перенести всё на страницы, но мой запал быстро пропадал. Новые сюжеты всё время вертелись в голове. Лишь когда я понял, что их хватит на несколько крупных томов, я предпринял настоящую попытку записать всё это. И результат сейчас перед вами. Были люди, которые подгоняли меня и просили продолжения после чтения моих трудов, благодаря чему книга быстрее двигалась к своему завершению, за что им огромное спасибо!

Итак, добро пожаловать в Надею, друзья!

Меня разбудила тихая приятная музыка. Не открывая глаз, я потянулся к тумбочке, стоящей у изголовья кровати. Рука коснулась телефона, отключив будильник привычным жестом. Мне совершенно не хотелось вставать, но мозг уже заработал, напоминая, что сегодня за день. Так что ни о каких дополнительных минутах сна речи быть не могло.

Я открыл глаза и посмотрел на настенные часы. Мне оставался час, чтобы привести себя в порядок. Рывком скинув одеяло, я легко вскочил и направился в ванную. Тело слушалось без проблем, что было совсем неудивительно. Несмотря на мои страхи, что мысли помешают выспаться, я проспал почти девять часов и чувствовал себя бодрым.

Опёршись на раковину, я всмотрелся в зеркало. В глазах не было и следа недавнего пробуждения. Как и на лице. А вот от густой щетины следовало избавиться.

Долгие выходные, проведённые дома, давали о себе знать. Но пока необходимости покидать свою квартиру не возникало, так что это могло подождать. Умываясь, я решил, что могу сделать себе сегодня поблажку.

– В следующий раз, – вслух пообещал я. Постоял немного, разглядывая себя, тихо выругался и схватил пену для бритья. Неспешно приняв душ, я оделся в удобную и чистую домашнюю одежду.

– Другое дело, – с зеркала на меня смотрел кареглазый молодой человек в красной клетчатой рубашке и потёртых джинсах.

Времени оставалось ещё достаточно, можно было не спеша подкрепиться. Неизвестно, сколько придётся провести времени в игровой капсуле, прежде чем появится желание и возможность её покинуть.

Спокойно поесть мне не дали. В комнате заиграла музыка, становившаяся с каждой секундой всё громче. Бросив размешивать кофе, я мигом оказался в спальне и схватил телефон, отвечая на звонок.

– Да.

– Алло! – заорал мне в ухо знакомый резкий голос. – Ты уже проснулся?!

– Угу, – буркнул я, возвращаясь на кухню и включая громкую связь. Оставив телефон на столе, я потянулся к холодильнику. – Чего хотел?

– Звоню узнать, вдруг ты передумал, – с досадой произнёс мой друг. – Может, всё-таки вместе начнём, пока ещё есть время подготовиться?

– Ты передумал играть за лесного эльфа? – слегка удивился я. – Мой человеческий персонаж уже создан, можешь присоединиться. Игровой ник ты знаешь. Осталось лишь кинуть приглашение на совместную игру.

– Нет! – в голосе Аристарха послышалось лёгкое раздражение. – Я предлагаю выбрать какую-нибудь другую расу. Из всех возможных ты выбрал самую банальную и скучную. Вот ответь мне, ты собираешься погрузиться в масштабную фэнтезийную вселенную, чтобы побыть человеком?!

– Ну, где-то ведь нужно, – усмехнулся я, нарезая колбасу тонкими ломтиками и аккуратно опуская их на разложенный хлеб.

– Очень смешно!

– Арс, послушай, – это прозвище прилипло к нему ещё в школе. – Я все прошлые годы, в разных играх, непременно начинал за любые расы, кроме людской. Но в Надее хочу попробовать именно за человека. Это первая многопользовательская игра такого масштаба. Если всё выполнят так, как обещали, то в неё будут не просто играть – в ней будут жить. Мне кажется, человеком проще проникнуться такой игрой. А если не понравится, удалю и создам нового.

– Жаль, конечно… Но ладно, – сдался Аристарх. – Это значит, что встретиться в игре у нас, скорее всего, не получится. Начну за эльфа, менять созданного персонажа я тоже не стану. Он мне нравится. Но если по какой-то причине мы встретимся врагами, то это твоя вина, – шутливо добавил он.

– Угу! – промычал я, жуя бутерброд. – По чём там, интересно, эльфьи уши будут?

Из динамика раздался смех.

– Смотри не опоздай, игра запустится в пять вечера! – весело сказал друг и отключился.

– И тебе того же, – пробормотал я, расправляясь с последним кусочком.

Всё, пора, подумал я, с нетерпением глядя на часы. Залпом допил кофе и пошёл в соседнюю комнату, где находилось моё главное сокровище. Посреди неё, занимая обширное пространство, стояла капсула виртуальной реальности. От неё исходило уютное тихое гудение. Не самая новая модель, но со своей задачей она справлялась отменно.

Дверцы кокона были гостеприимно распахнуты, и я поспешно уселся в любимое кожаное кресло, устраивая ноги поудобнее на специальной подставке. Стенки плавно с лёгким щелчком сомкнулись. На пару секунд я оказался почти в полной темноте, не считая едва светящейся зелёной кнопки под рукой, которую тут же нажал. Кресло подо мной завибрировало. Я почувствовал, как ноги распрямляются. Одновременно с этим, спинка стала опускаться, пока моё тело не оказалось в горизонтальном положении. Голова приятно легла в предназначенную для неё выемку.

Люблю этот момент перехода. Я прекрасно осознаю, что лежу в кресле в темноте. Но внезапно начинает светлеть так, что я ничего не вижу, кроме ярко-белого тумана, который постепенно растворяется, открывая взору комнату, неторопливо наливающуюся красками.

Мгновение, и я уже стою посреди своего личного виртуального пространства. Комната была просторная, с большими панорамными окнами, за которыми виднелось море. При желании можно прогуляться по пляжу с экзотическими деревьями, почувствовать ногами влажный песок и окунуться в море. У многих людей виртуальные комнаты стали излюбленным местом для работы и отдыха. Их можно полностью изменить под себя. За соответствующую плату, разумеется.

Я вызвал интерфейс перед собой, на котором находились нужные мне игровые ярлыки, и ткнул пальцем на один из них. Перед глазами, затмевая комнату, всплыла красиво оформленная надпись, название игры – Надея. Постепенно мир вокруг меня начал погружаться в темноту.

Добро пожаловать в игру! Мы рады, что Вы выбрали наш проект! Сервер откроется через 50 секунд.

Цифры неторопливо отсчитывали момент до запуска. Абсолютно новая игра, выхода которой так долго ждали все заядлые геймеры. Обещания нетронутого цивилизацией мира, развивающегося лишь под действием игроков, покорили наши сердца. Разработчики не скупились на подробности и показы некоторых механик.

3…

2…

1…

Вспышка!

Яркий свет понемногу угасал. Я увидел, что оказался на довольно большой поляне, по краю которой стоял редкий лес.

Один за другим появлялись игроки, озираясь и разглядывая себя. Вид у нас был плачевный, не хватало только коробочки для пожертвования в руках. На каждом персонаже красовалась серая рваная рубашка и такие же серые штаны, протёртые в некоторых местах. Их стягивал поясок тёмного цвета.

Поляна постепенно заполнялась самым разнообразным народом, но раса у всех была одна – человек. Однако это не мешало им выделяться самыми немыслимыми причёсками, внешностью и габаритами.

Разработчики предоставили возможность ещё до старта создать персонажа, чтобы без промедления пуститься в исследование нового мира. Рас было огромное множество, но я остановил свой выбор на человеке. Внешность оставил свою, лишь сделал себе благородную причёску до плеч и выделил кубики на животе. Игра дружелюбно подкорректировала мой внешний вид под свою графику, и я с удовольствием отметил, что получилось совсем неплохо. Не теряя времени, я занялся тем же, чем и другие игроки, – изучением себя.

Я открыл окно персонажа, разглядывая вещи, и машинально отметил приятные глазу иконки инвентаря. Комплект одежды на мне так и назывался: рваная рубаха и рваные штаны, +1 к броне. Стягивающий их пояс оказался без характеристик.

Больше в инвентаре совершенно ничего не было, и я перешёл к своим характеристикам.

Персонаж:Лионикс

Раса: человек

Класс: неизвестен

Уровень:1

Жизнь:10

Мана: 10

Сила: 1

Телосложение: 1

Ловкость: 1

Интеллект: 1

Защита:

Физическая броня: 2

Оружие: кулаки

Урон 1-1

Существовало ещё множество второстепенных параметров, но повысить их можно только своими действиями в игре. Поэтому, бегло просмотрев сотни строчек и удивившись их изобилию, я быстро закрыл страничку, чтобы не тратить драгоценное время. Решив, что когда настанет момент, разберусь с ними.

– Не густо, – пробормотал я, оценив свою защиту и урон, одновременно пробуя новое игровое тело.

То же самое проделывали и другие игроки. На поляне находились уже десятки человек. То и дело появлялись призрачные силуэты новых искателей приключений, готовых вот-вот очутиться здесь. Некоторые уже бежали в разные стороны, скрываясь за деревьями, но написав в чате «привет всем». Другие уже знакомились и собирались в группы.

Одна девушка, с черными короткими волосами, попробовала догнать кролика, копошившегося в траве неподалёку. Но тот дёрнул ухом и умчался с огромной скоростью, затерявшись между деревьями.

– Так, на кроликах мы не раскачаемся, – рассмеялась девушка.

Я улыбнулся ей и поспешил в сторону леса, разглядывая при этом новый мир. Мир, где нас не ждут дружелюбные НПС, готовые поделиться своими знаниями и начальной экипировкой. Где нет городов или поселений, что приютят и послужат толчком для развития игроков.

Мы знали об этом мире немногое, из краткого вступления при создании персонажа. Расы, за которые можно начать игру, столетия назад оказались разбиты враждебными народами и рассеяны по огромной территории. Теперь немногочисленные потомки тех несчастных разбросаны по свету. Они могут научить нас чему-нибудь. Но сперва их нужно найти и убедить помочь. Либо же найти другой путь.

Конечно, создатели рассказали немало о возможностях игры. Вот только сейчас нам это не сильно помогало.

Я обратил внимание на игроков впереди меня, стоявших возле деревьев. У каждого из них в руке находилась короткая толстая палка. Я последовал их примеру, наклонившись за одной из них, валявшихся повсюду. Моё первое оружие удобно легло мне в руку.

Тяжёлый сук: урон 1-2

«Я стал в полтора раза опаснее!» – хмыкнул я про себя, прочитав свойства. Убрав палку на пояс, я подошёл к игрокам, разглядывавшим какую-то живность в лесу.

– Привет! – сходу поздоровался я. Девушка с длинными рыжими волосами дружелюбно ответила мне. Стоявший рядом парень, с лохматой причёской, кивнул мне с весёлой улыбкой. Третий игрок, казалось, даже не заметил моего присутствия, пристально глядя на зверей в лесу.

– Волки первого уровня, – задумчиво произнёс он. Я прочитал ник над его головой. Игрока звали Рок. – Я попробую напасть первым. Поддержите меня, если что пойдёт не так. Не хотелось бы отлететь от первого моба.

– Давай! – сразу откликнулся я, доставая сук. – Я подстрахую.

Остальные тоже согласно кивнули. Рок пару раз взмахнул палкой для пробы, затем медленно пошёл вперёд, внимательно наблюдая за волком.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом