Перейти к содержанию

Элирм VIII — книга №8 серии «Элирм»

Автор:

4,7 300+ оценок читателей Рунета
Категория
Боевое фэнтези
Серия
Элирм · книга №8
Год издания
Издательство
Автор
Возрастное ограничение
16+
Обновлено
25.09.2026

Аннотация

После долгих лет одиночества и испытаний Эо О’Вайоми вместе с товарищами совершает невозможное – преодолевает Великое подземелье на высочайшем уровне сложности. Но даже победа не приносит покоя: за каждым достижением возникают новые трудности, а награды Системы лишь отчасти отражают истинную цену пройденного пути. В мире, где магия переплетается с технологиями, а призраки прошлого не отпускают даже сильнейших, героям предстоит всплыть на поверхность, вступить в бой с армией Небесного Доминиона и, быть может, наконец понять: кем же на самом деле был Диедарнис?

Читать «Элирм VIII» — Владимир Готлейб онлайн

Страница 6 из 8

Способность «Суггестия» улучшена до 1-го легендарного ранга и получает следующие модификации:

1)

«Пронзание Разума»

: позволяет мгновенно внушить противнику простое действие (сесть, замереть, отпустить предмет и т. д).

2)

«Аура Подчинения»

: создает вокруг заклинателя область, в которой все находящиеся противники испытывают легкое внушение – их воля ослабляется, а решения становятся менее уверенными.

…

Заклинание «Пронзание Разума» получает улучшения:

1)

2-й легендарный ранг – руна Точности

: значительно повышает шанс успешного внушения даже против существ с сильной волей.

2)

3-й легендарный ранг – руна Продления

: внушение длится дольше, а противник медленнее приходит в себя.

3)

4-й легендарный ранг – руна Резонанса

: после успешного внушения цель становится более восприимчивой к повторному ментальному воздействию.

…

Заклинание «Аура Подчинения» получает улучшения:

1)

2-й легендарный ранг – руна Усиления:

аура заметно снижает сопротивление ментальному воздействию у всех врагов в радиусе действия.

2)

3-й легендарный ранг – руна Продления

: влияние ауры сохраняется на врагах еще некоторое время после выхода из области действия.

3)

4-й легендарный ранг – руна Расширения

: увеличивает радиус действия ауры, охватывая больше целей.

– Надеюсь, ты догадался, какую комбинацию можно провернуть с помощью ауры и Резонанса?

– Именно об этом я сейчас и подумал.

– Славно, – усмехнулась девушка.

Повысила «Магическую Абсорбцию» до следующего уровня, однако на этот раз из двух сопутствующих направлений выбрала лишь одно – «Поглощение Сущности», с чьей помощью можно было не только нейтрализовать вражеское заклинание, но и временно перенимать его свойства или эффекты.

Вспышка!

Заклинание «Поглощение Сущности» получает улучшения:

1)

2-й легендарный ранг – руна Имитации:

после поглощения заклинания герой может один раз использовать его против врага.

2)

3-й легендарный ранг – руна Продления

: время, в течение которого можно использовать скопированное заклинание, увеличивается.

3)

4-й легендарный ранг – руна Множественности

: позволяет хранить и использовать сразу два поглощенных заклинания.

– Для дальнейшей прокачки я бы рекомендовала использовать руну Сопряжения, чтобы комбинировать эффекты поглощенных заклинаний, – произнесла Ада. – В остальном с «Абсорбцией» мы закончили. «Купол» брать не советую.

– Согласен. Он не убережет ни от метательного оружия, ни от шрапнели.

– Да и лопнет быстрее, чем ты будешь успевать его ставить. Хотя на божественном уровне он начинает играть новыми красками, но до этого далеко. Едем далее?

– Пока нет, – качнул головой я, впервые обнаружив деталь, с которой был решительно не согласен. Ибо дело касалось моего любимого «Искажения». – Тут мы пойдем по центральной ветке. Модификации брать не будем.

– Уверен?

– «Иллюзорный Морок» и «Иллюзорная Ловушка» – мусор. И то, и другое я делаю сам.

– Но зато они не требуют концентрации, – не согласилась девушка.

– Послушай, я сотню лет провел в мире иллюзий. Более того, заполучил «Ментальный Каст» и «Потенциал Сознания», так что подобные фокусы для меня не проблема. Я запросто смогу колдовать все эти вещи одновременно. Без пассов руками и вынужденных пауз.

– Ладно, убедил, – ответила титанида, поднимая «Искажение» на первую ступень.

Пропустила вступительное сообщение и взяла очередную горсточку рун: Усиления, Продления, Расширения и Уязвимости, благодаря которым я получил возможность не просто создавать масштабные иллюзии, способные существовать много часов или даже дней без постоянной концентрации, но и научился делать их столь убедительными, что даже опытные маги и существа с высоким уровнем интеллекта с трудом могли отличить их от реальности.

– Ну как, доволен?

– О да. Жаль, правда, не на всех мое кунг-фу действует, – сказал я.

Покосился на рыцаря смерти и с некоторой досадой принял тот факт, что несмотря на все наши ухищрения генерал все равно меня победит. Причем сделает это в привычной манере – так, словно сражается не с достойным противником, а с надоедливой мухой.

– Гундахар, это что?! – неожиданно проорал Август, выплюнув брошенный ему игвом кусок непонятной еды. Пережил еще один рвотный рефлекс и несколько раз протер салфеткой язык. – Я СПРАШИВАЮ: ЭТО ЧТО?!

– Да ты чего опять завелся-то? – невозмутимо прогудел тот. – Это всего лишь калл...

– ЧТО?!

– Калл! Жареная печень трогла и наиредчайший зунгуфский деликатес!

– Проклятье… – раскрасневшийся от гнева инженер уселся обратно на место. – Больше ничем меня не подкармливай! Ясно?

– Да больно надо. Неблагодарный ублюдок.

– Влад, ты со мной? – уточнила Ада.

– Да.

– Тогда продолжаем.

Вспышка!

Внимание! Способность «Биониз» улучшена до 1-го легендарного ранга и трансформирована в «Искровой Доспех».

А вот и первый пример того, когда при переходе на новый ранг никаких дополнительных модификаций не появилось. Хотя в данном случае они и не требовались.

Заклинание «Искровой Доспех» получает улучшения:

1)

2-й легендарный ранг – руна Усиления

: «Искровой Доспех» становится мощнее – увеличивается урон от разрядов, а паралич длится дольше. Щит эффективнее блокирует физические, магические и ментальные атаки.

2)

3-й легендарный ранг – руна Продления

: время действия доспеха увеличивается, а его устойчивость к развеиванию возрастает. Щит может работать даже при сильных магических помехах.

3)

4-й легендарный ранг – руна Автоматизации

: «Искровой Доспех» теперь может срабатывать автоматически при внезапной атаке или появлении явной угрозы без участия героя.

4)

5-й легендарный ранг – руна Адаптации

: «Искровой Доспех» получает способность самостоятельно подстраиваться под тип вражеских атак, эффективно блокируя даже редкие или экзотические заклинания.

– Ох и нифига себе, – подивился я, заценив две последние руны – самые настоящие бриллианты в любой коллекции и крайне ценные сокровища, которые и стоили соответственно. Полтора? Два? Три миллиона? Точно не помню. – Вот и стоило так переживать из-за утраты «Халколивана»?

– Цыц, – шикнула на меня титанида. – Время уходит.

Активно поторапливаясь, она подобралась к последней на сегодня способности – «Аэрации», чья основная ветвь разделилась на «Лезвия Ветра» и «Устойчивый Поток», дарующий возможность колдовать стабильный направленный поток ветра.

Вспышка!

Заклинание «Лезвия Ветра» получает улучшения:

1)

2-й легендарный ранг – руна Точности

: «Лезвия Ветра» становятся управляемыми, могут точно поражать выбранные цели и обходить препятствия.

2)

3-й легендарный ранг – руна Усиления

: урон и проникающая способность лезвий существенно возрастают – они могут пробивать даже закаленную сталь.

3)

4-й легендарный ранг – руна Множественности

: позволяет выпускать несколько лезвий одновременно, атакуя сразу несколько целей или создавая шквал атак.

4)

5-й легендарный ранг – руна Уязвимости

: «Лезвия Ветра» игнорируют часть магической защиты и сопротивления целей.

…