Алексей Мухин "Механоид"

Мир изменился. Мы не заметили, как это произошло, но вдруг оглянувшись, стало понятно – сейчас уже все по-другому. Мы действительно вошли в эпоху умных машин и автоматизированного труда. Игры стали с полным погружением в выдуманный мир. Мы сами тоже изменились, стали больше полагаться на умных помощников и меньше пользоваться своей головой. Решил поиграть? Новая игра с полным погружением! Битвы на низколетающих механоидах, скорость, динамика, тактика и стратегия – всё для тебя! Почувствуй себя в симбиозе с мощной машиной и насладись полученным результатом. Просто игра, но с потрясающей детализацией. И вот ты в игре, но постепенно все больше возникает вопросов, все труднее понять: выдуман этот мир или реален. Странности накапливаются, все больше и больше вопросов, но нужны ли тебе ответы?

date_range Год издания :

foundation Издательство :Издательство АСТ

person Автор :

workspaces ISBN :978-5-17-122496-7

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 14.06.2023


Все же потрясающе тут проработали детали – чем больше вглядываешься, тем реальнее кажется. Мельчайшие детали процесса прорисованы с потрясающей детализацией. Мне уже нравится этот мир.

Стыковка дело хлопотное, но не сложное – тут отрезать да здесь приварить. Дроиды и сами справятся. Я же в это время лихорадочно перебирал в своей базе скрипты поиска ловушек и засад. Не сразу, но нашел наиболее подходящий. Накладываю его поверх действий перса и немного адаптирую – прописываю связи. Дело хлопотное и ответственное, но процесс для меня обычный, и работа большей частью рутинная. Есть! Вот теперь я должен буду сразу выхватывать из общего пейзажа ловушки. Нормально, теперь можно двигаться.

– Ну что, раненый боец, давай на меня управление движком и поехали. С тебя карта маршрута, с меня – движение.

– А чего ты будешь вести? Я опытней… Давай лучше мне управление! – тут же отозвался Кратер. Ну да, щаз-з. Все бросил и дал ему управление – мне тренироваться нужно или как? Обойдется. Я только фыркнул в ответ и стал терпеливо ждать. Через минуту он не выдержал, и мне пришли коды допуска к ограниченному управлению – ну вот, другое дело. А то начал тут мне выдергиваться. Мне же в квест за все это очки пойдут – усложнение задачи как-никак.

Минут через двадцать я пожалел о своем решении – у человека явно словесный понос. Вот ведь гад, ни на минуту не замолкает, и нет бы что-то действительно важное говорил, а то так – всякую ерунду. Дал бы ему управление, а сам бы вылез из капсулы да занялся чем-то полезным дома. Но нет – надо терпеть и следить за окружающим пространством. Еще меня злило и то, что в это время я отлаживал алгоритм поиска неприятностей, и меня отвлекал этот пустой треп, а отменить его никак не было возможности – мы в одной группе. Правда, сообразил прикрутить звук, и теперь парень со мной говорил шёпотом – уже легче.

Обнаружил я и мины, действительно есть такие островки. Хм, а ведь умно сделано – самая короткая и удобная дорога, ну или место – нет тут дорог, но смысл не меняется. Я бы и сам там проехал – удобно и не надо объезжать эти россыпи то ли камней, то ли руин. Но главное я обнаружил заранее и ведь не по излучению, а по косвенным признакам – место удобное, следы деятельности, несоответствие пейзажу – это выделило уже участок в проблемный, а затем и направленным сканированием смог понять, что там что-то вкопано, по размеру совсем как мина. Я пометил, что это и есть мина с вероятностью 70 процентов, и облетел участок. За это выслушал о себе, какой я идиот, что не еду по нормальной дороге, а ищу места посложнее – типа в квест не засчитается такое. Я только ухмыльнулся – ага, как же, система уже в курсе про мины, и то, как я их обнаружил, принесет мне хороший бонус.

Рано или поздно, но все кончается, вот и тут мое путешествие подошло к концу. Я уже вижу охранный периметр базы «Северные воины». Надо отдать клану должное – окопались они тут неслабо – то и дело мой поиск возможных ловушек обозначал квадраты, где, скорее всего, скрыты под землей выдвижные турели. А сколько тут обычных – стационарных! Да уж, эту базу штурмом брать сложно, даже очень сложно, да и смысла нет – потери будут такими, что даже возможная прибыль не окупит эту авантюру.

Мы направились к техническому входу – там нас примет ремонтный комплекс и приведет все в нужный вид. Я особо не волновался – у меня стандартный аппарат, и работать с ним их ремонтник сможет без проблем, так что не буду я потом рассекать с каким-нибудь огрызком от нашей сцепки. Автоматом получил гостевой статус и дружеский маркер от клана – видимо, их искин так решил. Ну да я не против – как бы ни сложилось, но уже получил бонус больше, чем заслуживаю. Теперь атаковать меня все участники этого клана не смогут, а в разделе «Торговля» появится скидочка на покупки. Искин явно не пожадничал, и сразу мне клан стал казаться очень хорошим и замечательным – уж теперь я буду лучше сюда мотаться за покупками, чем в другие места, там я нейтрал и скидок у меня нет. Настроение поползло вверх – да плевать, если меня этот тип надует, я уже получил свое.

Я ввел наши глайдеры в ангар и передал управление местному искину. Пока он тут будет заниматься, я вполне смогу прошвырнуться по базе в виртуальности – тут все помещения виртуальные, зато никак не ограничены по площади. Недолго думая, я устремился в местную забегаловку – хоть каждый и знает, что пить в виртуальности бесполезно с любой точки зрения, но вот мозг получает сигналы, что мы пьем и люди пьянеют. Вот туда я и намылился… Посижу, послушаю – может, кто-нибудь и выдаст мне что-то ценное из сведений, мало ли, с другой стороны, это может быть только для меня ценно, а все остальные давно уже все это знают по два раза.

Чем хороши любые рукотворные места в виртуальности, так это тем, что они не ограничены ничем абсолютно. Тут не бывает недостатка мест, есть лишь нехватка мощности серверов. У меня вот была своя виртуальная комната для встреч и все – это мой домашний сервак обеспечивал, но мне хватало – провести переговоры или просто поговорить с кем-то было вполне возможно, а большего мне и не надо. Другое дело клановый бар, он же чат – место, где собираются все желающие поговорить и перетереть новости. Есть закрытая лока и есть общая – вот в общую я и вошел.

Надо сказать, что у человека, который все это рисовал, есть вкус. Бар в парке – это что-то. Такие места сейчас все больше набирают популярность – чем дальше мы от природы, тем старательней делаем ее искусственные островки. Я шел по подстриженной траве к свободному столику – мне понравилось место под небольшой березой рядом с ручьем. Что-то умиротворяющее было в этой картине, навевающее спокойствие и уют. Странно, но дизайнер смог это воссоздать в этом маленьком кусочке виртуальной реальности. Кресло было плетеное, с подложенными на спинку и сиденье пуфиками. Нарисовано было просто великолепно – так и казалось, что это кресло взяли из старого дома и просто перенесли сюда. Были прорисованы даже мелкие царапины и старение лака. Может, и действительно оцифрованная реальная вещь, кто его знает, просто не верится, что так реалистично человек мог нарисовать – это же какой адский труд.

Усаживаюсь поудобнее и заказываю себе пиво. Чем хорошо быть лично мне с дружественным статусом в клановом баре – все бесплатно. Ну а напиться пивом в виртуальности сложно, так что можно спокойно посидеть. Был, правда, и отрицательный момент – людей здесь почти не было. Ну и ладно, покопаюсь тогда в клановых торговых предложениях, да и гляну – может, квест найду для себя.

Быстрый просмотр сразу заставил меня сосредоточиться – клан-то весьма богатый! Чего тут только не было. Самое же интересное – это модули для расширения возможностей перса. Да, я не мог слишком усложнять свой глайдер, по одной простой причине – не хватит моих собственных мощностей для его управления. А тут они были! Да еще и не дорого, вернее было то, что подходит для меня, недорого, а вот большая часть для средних глайдеров была весьма дорогой. Но у меня легкий и таковым еще долго останется, так что надо брать однозначно!

Заодно и дал команду на продажу металлолома с последующей покупкой измененного металла. Как его только ни называли, но чаще металлитом. Да мне все равно, как его называют, главное, чтобы понятно лично мне было. Просмотрел и лоты по движкам – тут были все плазменные. Плазма – это не значит, что из самого двигателя она вырывается шлейфом. Нет – все намного проще: рабочее тело – плазма, а вырывается воздух, но с огромной скоростью и под огромным давлением – этого вполне достаточно для создания ускорения. Вот и просматривал я себе апгрейды.

Выданных мне в самом начале пяти тысяч серебряников хватало только на покупку двух партий металлита, но любой апгрейд стоил дороже. Фигово, а что там у нас с моим подопечным? Задание выполнено, почему квест не звякнул? Ага, я должен быть в своем глайдере после завершения ремонта Кратера. Понятно – пока я тут, система не начислит ничего. Странно, конечно, какая ей разница в самом деле? Стал копать тему дальше. Вот оно в чем дело – я не поставил себе прямую пересылку, и все системные сообщения накапливаются в самом виртуальном почтовом ящике.

Лезу в ящик. Ого, сколько их тут накопилось. Выкидываю обычные поздравления с началом игры и прочую мишуру. Ставлю прямую пересылку на выполнение квестов, и тут же у меня в голове щелкнуло – квест выполнен, я вправе забрать свой новый глайдер из очереди. Ну ничего себе – он уже произведен. Лезу в клановый список доступных глайдеров. Ха, да ребята серьезно вложились в производство – у них еще людей столько нет, сколько глайдеров. И чего этот тип так расстраивался – для него этот шаг вообще ничего не значит.

Итак, мне доступен средний глайдер. Можно радоваться жизни, вот только толку мне от него никакого – я просто не потяну его управление. А что тут есть из легких? А ничего. Блин, засада. Вроде и приз есть, а мне от него никакого проку. От моих грустных дум меня отвлек парень лет двадцати пяти. Он подошел к моему столику и терпеливо ждал, пока я его замечу.

– Доброго времени суток, разреши присесть?

Ничего определенного я сказать про этого человека не мог – человек как человек, ничего особенного. Средний рост, в меру накачан, неброско одет – таких в любом городе ходит большинство, взгляду не за что зацепиться.

– Садись, – разрешающе киваю я и поудобнее разваливаюсь в кресле.

– Я видел, что тебе Кратер отдал свою очередь на глайдер, но он, наверное, забыл тебе сказать, что сам аппарат выше класса, чем у тебя – ты просто не сможешь им управлять.

Ну понятно, сейчас начнет выдвигать всякие предложения о его выкупе почти за так. Вроде мне он не нужен, пользоваться не могу все равно, вот и отдай его, взамен предложит полную ерунду и довольный уйдет. Таких везде хватает умников.

– Продам на другой базе. – Только и пожимаю плечами я. Да уж, мое маленькое замечание того стоило – парень аж поперхнулся и проглотил всю свою заготовленную речь.

– Могут и не купить, кто его знает, когда подойдет очередь, – только и нашелся мне возразить этот умник.

– Все равно найду, кому продать, это не вопрос. Средних глайдеров сейчас еще мало, так что не пропадет. – Опять лениво пожимаю плечами и делаю глоток пива. Вкусно. Пусть это мозг меня обманывает, но ведь вкусно же.

– Хм, вот так сразу даже и не знаю, что тебе сказать. Есть еще какие-то варианты? – Парень поумнел и даже вырос в моих глазах – не стал нести всю обычную чушь, а решил сначала выслушать мои варианты.

– Есть, апгрейд моего глайдера, и тут у вас есть расширения на перса. Апгрейд я помогу составить.

– Это не типовая задача, инженерный модуль может не справиться, – скорее задумчиво, чем просто из желания возразить, сказал мне этот загадочный человек.

– Может, справится, а может, я помогу. Это не важно, а важно то, что ты погасил свое имя и я беседую с незнакомцем. – Смотрю на него с легким любопытством, все так же лениво потягивая свое пиво.

– Извини, – слегка тушуется он, и тут же над ним возникает ник. Ага, понятно. Даркер. Странный ник, но мне все равно – главное, что он из этого же клана, да еще и офицер.

– Вот так лучше. Слушай, Даркер, мне нужен глайдер, но все хорошо вовремя. Я смогу набросать новую конфигурацию – опыт у меня есть, и данный вопрос я изучил. Конечно, на средний глайдер я не замахнусь, но уж свой-то смогу улучшить – тут уж без вариантов. Но ведь вам достанется готовая конфигурация, и вы сэкономите материалы и свои мощности. Несправедливо ведь, да?

– Почему же несправедливо, как раз это и есть высшая справедливость, – с ехидной ухмылкой поведал мне он.

– Тогда я проще возьму деньгами. Найду, кому продать, в этом не сомневайся даже, – опять пошел на отказ и расслабленно наблюдаю за борьбой жадности и логики на лице парня.

– Вот смотрю я на тебя и понять не могу, вроде нуб-нулевка, но как будто и нет. Странный ты… – изучающе смотрит он на меня и ждет реакции.

– Уже не нулевка, просто очки не раскидывал – обстановка еще не располагает.

– Ясно. Хорошо, давай так – переделывай свой глайдер, если будет все удачно, то мы тебе дадим апгрейд на перса.

Я только фыркнул. Ага, два апгрейда, и можно смело водить средний, только вот стрелять не сможешь – без программной начинки это ничего не стоит. Он что, издевается? Один апгрейд стоит еще меньше, чем ничего. Видимо, и парень понял, что не то сказанул, и решил исправить ситуацию.

– Я имею в виду апгрейд всей элементарной базы – память, сопроцессоры, кэш и все остальное. Полностью. Подтянем до требований к средним аппаратам. Но программные фичи – это уже сам.

– Вот так пожалуйста, но без всяких слов «если» – вы просто мне это все даете и я на вашем модуле и из ваших же материалов привожу свой аппарат в надлежащий вид. – С интересом смотрю на него – рискнет, нет? Дело-то такое: я могу ерунду сделать, а может получиться и весьма неплохая вещь, а вот она-то в разы дороже стоит. Предлагаю ему сыграть втемную, как я с этой очередью, так и он сейчас сидит в раздумьях. Затем, видимо решив, что не много и потеряют, он мне просто кивает, и сразу же приходит допуск. Просто замечательно. Благо вариант у меня уже был заранее проработан дома. Я потираю руки, ну что ж – начнем.

Не выходя из виртуальности, связываюсь с инженерным модулем. Есть контакт, теперь обращаюсь к своей капсуле и подтягиваю свои наработки. Ага, ПО готово к работе. Теперь просто перегружаю список имеющихся модулей и выставляю требования на оптимизацию. У меня есть уже шаблон неплохого глайдера, но модернизации у каждого свои и такие параметры, как вес и объем, разнятся. Домашний комп перебирает варианты, но, в конце концов, подтягивает к нескольким конфигурациям. Смотрю на них. Хм, первая не подходит – ерунда с маневренностью полная, вторая по скорости не то, а вот третья более или менее.

Уже сам помогаю своей фиче подогнать характеристики – после моей каждой правки идет новый перерасчет аппарата. Дело продвигается медленно, но я не спешу – тут спешка мне не нужна, к тому же самому потом на нем и летать. Ага, появилось нарушение балансировки, ну броней добьем разницу. Вот – уже совсем другое дело. Все характеристики по скорости и маневренности остались прежними, но есть один нюанс – у меня теперь не два орудия, а четыре. Правда башенка тут не влезла, зато смог увеличить количество ракет. В объеме глайдер не сильно изменился – тот же приплюснутый корпус, но мои крылышки стали толще, как и подвижные орудия на них. Да еще один маленький нюанс – теперь они увеличили степени свободы и угол наведения на цель. При той же маневренности наведусь на цель я быстрее, а значит, и больше шансов выжить. Готово.

Даю команду на переделку моего первенца и выхожу из режима проектирования – дальше уже сам их искин все сделает, мозгов на это хватит. Можно расслабиться… Откидываюсь на спинку и с удивлением вижу, что в свой бокал я вцепился с такой силой, что теперь с трудом вообще разжимаю пальцы. Хорошо хоть в виртуальности он не мог сломаться – еще не хватало порезать руку.

– Я уже запустил программу модернизации, чуть больше трех часов ждать, – немного напряженным голосом говорю я, странно, чего это меня так приложило, что никак не приду в себя. Мой молчаливый собеседник тоже потянулся за своим пивом, но взгляд застывший – явно торчит в том же модуле.

– Да, интересный аппаратик получается, и кто бы мог подумать, что его можно сляпать из наших компонентов. У тебя очень хорошо получилась оптимизация – ничего лишнего и в то же время существенно мощней.

– У вас было сложно. Те движки, что имеют самые лучшие показатели тяги, не подходят к боевому глайдеру – они для «торговца» самое то, но я-то делал именно боевой. Пришлось брать более дорогой двигатель, да и прирост у него всего ничего. Жаль. – Я решил попробовать предложить свои услуги в проектировании торгового глайдера, посмотрим, поведется или нет. У меня был и этот вариант, но когда решил, что торговля – это не мое, то я забросил проект. Зато основные пути увеличения трюма и грузоподъемности у меня были уже проработаны.

– Но все равно интересный глайдер, по стоимости наши варианты все дороже вышли, а у тебя и время модернизации небольшое и цена ниже. Апгрейд ты получишь, но программные наработки у нас свои, так что делиться ими не будем – это клановая фишка, тут без вариантов. – Кажется, даже появились у человека извиняющиеся нотки. Чего это он? Неужели так совесть жмет за полученный на шару проект? Да он много с него не поднимет. Но решил уточнить и этот вопрос.

– Воинов выбирают мало. Подниматься долго – все хотят быстрее накопить деньги и без лишней мороки. Я, когда регался, просмотрел – одни торговцы. Не все, но явно больше половины – так что много с этого проекта вам не наварить, да и перерастут его быстро люди – все мечтают о тяжелом классе. – Смотрю на Даркера немного испытующе – поймет или нет намек?

Он рассеянно кивает, явно с кем-то общается по сети, ну да это не мое дело.

– Да, тут ты прав, я просмотрел статистику. Странно, что наш аналитик так меня подвел, по его выкладкам все наоборот. Хотя он, кажется, их не обновлял – была такая ситуация в самом начале, – раздраженным тоном поведал он мне обычную историю про раздолбая. Сразу чувствуешь себя уверенно, когда встречаешь очередное свидетельство неизменности мира: что бы ни происходило, всегда под рукой оказываются люди, мягко говоря, ленивые. Я опять хмыкнул и решил уже заявить прямо:

– Могу и торговца набросать, есть у меня один вариант, но десять процентов от продажи этой модернизации мне. С прибыли, конечно, – успел я добавить до тех пор, пока парень не стал возмущаться. Успел, и теперь он лишь задумчиво смотрел на меня.

– Не хочешь к нам в клан? Будешь полностью всем обеспечен. – Ага, умник, вот только пользоваться моими наработками будут все, кроме меня. Я буду сидеть и штамповать им модернизации. Я собирался продать перса, а расти можно быстро только в боях тут. Так что нет – спасибо, но мимо. Что и озвучил.

– Хорошо, раз не хочешь в клан, то на торговца согласен, но проект должен быть востребованным, – поставил свое условие. Разумное. Кому нужен классный проект, если его купить не можешь?

– Да не вопрос. Я прикидывал – стоимость модернизации не должна превышать пяти тысяч серебра; это те деньги, что выдаются системой при первом входе. А пока себе делал кораблик, уже даже приметил подходящее оборудование. Давай допуск.

Тут история повторяется, только корпус уже не моего глайдера, а торговца. «Скарабей» – такой пузатый, слегка приплюснутый бочонок. Действительно чем-то на жука смахивает. Ставлю туда вместо одного двигателя сразу два, но именно тех, что выдавали лучшую тягу. Да, пусть они медленно набирают свой режим работы – разгон и торможение будут не на высоте. Но! Тащить с такими движками кораблик сможет на треть больше. Сами движки слабее типового, но ведь они и меньше по размерам, причем существенно меньше. Все остальное пошло по накатанной, разве что реактор и броню я перенес вперед, нужно отцентровать аппарат. Двигатели прикрыл более толстой броней и сдвинул чуть назад две плазменные пушки, добавил им степеней свободы – один в один, как и у меня на аппарате, но оставил первоначальное количество. Еще минут десять поигрался с различными вариантами, и вот оно счастье – стоимость модернизации четыре тысячи восемьсот тридцать серебряников.

– Готово, можно сразу покупать, как только прошел регистрацию. Мой бесплатный совет – разместите объявление, что есть такой вот супер-пупергрузовоз, доступный любому новичку. Пусть гребут к вам, отдают деньги. Пусть заработок небольшой, но ведь его двигатель снимается, а он у вас после модернизации и на средних аппаратах используется. Вы получаете себе в плюс двигатель и поддерживаете свое производство. Я получаю семнадцать серебра за одну модернизацию. А новички получают в кредит груз измененного металла в трюм под более высокую стоимость и тащат свой груз сразу на центральную базу. Вы получаете еще и постоянный сбыт металлита. У вас кроме явной выгоды есть еще и две неявные. Один я получаю копейки. – Разложил все честно, но ничего не потребовал. Да и зачем? Если парни развернутся, то в день у них будет по нескольку тысяч клиентов, а это почти две тысячи прибыли, которую мне не придется зарабатывать – чистые деньги. И это самый негативный прогноз, кто знает – ведь вполне могут и пару сотен тысяч модернизаций в день выйти, но это будет недолго. В любом случае я в накладе не останусь. А так кто знает – может, и пригодятся мне потом связи с кланом, причем далеко не самым слабым.

– Да, мне понравился твой вариант, как, впрочем, и программа продаж. Сразу видно, что ты уже думал над этим. Но мы не в обиде, договор уже заключен, так что все будет, как и обещано. Разве что от себя лично – лови двадцать тысяч серебра на счет. Это моя благодарность, как и дружественный статус более высокого допуска.

У меня дважды тренькнуло. Во-первых, действительно пришли деньги на счет, во-вторых – у меня появилась надпись: «Друг клана Северные воины». Это даже больше, чем я рассчитывал получить. С чего бы так? Только я собрался выразить свое недоумение, как все неясности разрешил Даркер одним предложением:

– Это жест доброй воли в расчете на то, что ты быстро прокачаешься до среднего глайдера и приедешь опять к нам же на модернизацию. С теми же условиями. Да и вообще посидишь у нас, посмотришь насчет модельного ряда. Я так понимаю, что тебе надо сначала подготовиться – вот и подготовишься. Договорились?

– Договорились. Нормальные условия – я согласен. – А что я еще мог сказать? Друг клана – это не только скидки, это еще можно и помощь запросить в сложной ситуации. Да и много чего еще – все вроде мелочи, но в целом картинка складывается радостная. Одиночке тяжеловато прокачиваться, каждый обидеть норовит, но ведь нет ничего невозможного? Правда и свободы у одиночки больше, как и времени на прокачку своего перса, а не на выполнение клановых заданий.

Первый заход в игру сложился для меня весьма удачно, и на этой светлой волне я и вышел из игры. Выбрался из капсулы и сразу обтерся – хоть в рекламе и говорится, что гель не прилипает к телу, но ощущения весьма неприятные. Потом душ и быстрое одевание в домашнюю одежду.

Квартира встретила меня весьма уныло. После того буйства красок, что были в игре, явно моя реальность проигрывала. Я все время подсознательно ждал, что вот сейчас появится детализация, стоит только всмотреться в предмет. Но нет – такого не происходило. Просто средненькая графика. Да еще и порядок навести не мешало бы.

Решив, что с этими признаками зависимости от игры надо бороться, я быстро занялся уборкой. Домашний дроид-уборщик был туп, как пробка – старая модель, но я его все почему-то не менял. Я просто не любил, когда кто-то перекладывает мои вещи не туда, куда я их бросил или положил. Что поделаешь, привычки холостяка, и меня они вполне устраивали. Не так и сложно раз в неделю навести дома порядок. Потом быстро перекусил, тем, что мне приготовила кухня, хотя и тут я не страдал многообразием – с десяток видов блюд в памяти и минимум продуктов. Зато все натуральное, а поэтому дорогое.

И только набив желудок, я растекся блаженно в кресле. А ничего так игра, своеобразная. Главное, что все производили сами игроки – нет этого дурацкого разрыва цен, что просто добивал своей нелогичностью в обычных играх. Квесты выдавали сами игроки, опыт выдавала игра, с деньгами тут не заморачивались – энергокристаллы серебристого цвета и золотистого. В просторечии просто серебро и голда. Голда – это реал, можно ее продавать на аукционе внутри игры; сколько денег в игру вложено игроками, столько можно и вывести, минус двадцать процентов самой игры. Еще и банки на переводах зарабатывают, да и государства не оставят себя в обиде – вывел деньги, заплати налоги. Но система интересная, да и мир интересен – странное солнце, вернее его странный свет, вносил свою новизну в ощущения. Да еще детализация: смотришь вроде как обычно, но стоит на что-то обратить внимание, как сразу же появляется все больше и больше подробностей, да еще и живых – постоянно что-то меняется. Я никак не мог переключиться на работу – я еще был там, в этом выдуманном мире.

Ладно, так можно и без средств остаться. Пусть вся работа у меня выполнена, но лучше подготовить новые наработки по темам, что потом могут возникнуть – запас карман не тянет, а расслабляться не стоит. Вот с этими мыслями я и загрузил программную оболочку для наработок связей между данными. Реакции и взаимосвязь – все просто. Любое явление должно быть опознано и выработана на него реакция. Вроде элементарно, но в то же время сложно все предусмотреть. Адская работенка – моделирование событий, но я не жаловался. Кому-кому, но не мне ныть – это мой хлеб.

Дальше уже как-то сам увлекся, да так что и не заметил пролетевшего времени. Вот блин, уже глубокая ночь, а я хотел сегодня долететь до первичной базы. Но спать тоже надо, так что вырубаю комп и в койку. Прошел еще один день, даже не так – пролетел. Еще один день без особого смысла бытия, но главное – он принес мне новые знания и эмоции. Значит, день прожит не зря.

Часть вторая

Новый день, и я опять в игре. Сразу беру управление над своим глайдером. Да, все сделано, и я готов к своему вылету. Оценить пока машинку нет возможности – меня ставят на транспортную ленту и выпихивают из базы. Вокруг только унылые стены транспортного туннеля. Смотреть не на что, но вот открываются первые ворота, и я уже в шлюзе. Жду, пока они закроются и меня выпустят из гостеприимной базы. Красота!

Все, я на свободе, теперь на торговую площадку – опять нельзя дать по газам и повертеться на своем проапгрейденном аппарате. Но делать нечего, я умерил свой пыл естествоиспытателя и поставил автопилот – на чужих базах лучше не шутить. Не поймут и разнесут на тысячу маленьких глайдеров. Сам же занялся просмотром системных сообщений. Писем не было, а система меня радовала обновками – полный лог проводимых работ был в наличии. Проверил, все ли сделано правильно и нет ли сюрпризов, но нет – клан играл честно, и это радовало. Надеюсь, я больше не увижу жмота, которого допер до его базы, не люблю таких людей. Он пустой – сложно объяснить, просто есть много внешних плюшек, а внутри пустота. Да и черт с ним.

У меня нет никаких сомнений насчет места переделки своего нового глайдера – средний буду делать здесь однозначно. Хорошо, что я сначала озаботился прогой для проектирования, без нее ничего не получил взамен, а так я и при деньгах, и продвинулся вперед. Теперь пару дней, и я пройду легкие аппараты. Со временем они не исчезнут – новые компоненты приведут их на новый виток развития, и то, что сейчас кажется присущим только среднему классу, станет уже реальностью и для легких аппаратов. Все дело в их стоимости: легкие глайдеры по умолчанию всегда будут дешевле своих собратьев, да и задач для них хватит. Разведка, охват флангов, быстрые наскоки и патрулирование обширных владений – если все это переложить на другой класс, то просто разоришься. Но сейчас я очень хотел поскорее пересесть на средний класс. Очень и очень.

А еще и перса надо прокачивать – новые модули для него, новое программное обеспечение, и, в конце концов, я смогу создать и свою маленькую базу. Там я буду делать глайдеры только для себя. Пусть этот путь дороже, но потом он даст мне так необходимую фору – со своим производством можно добиться намного большего, чем постоянно покупая у кланов. Правда и проблем добавится – базу могут и отнять. Найти и, нагло продавив оборону, отнять. Так что надо еще и хорошенько спрятать ее – сложно воевать с тем, о ком не знаешь. Но это так, планы далекого будущего – там такие деньги нужны, что мало не покажется. Хотя вроде и есть бюджетные варианты, но до производства глайдера на нем все равно надо дойти – опять деньги.

Вот сейчас кланы начали вкладывать деньги в игру, здесь не было официального курса обмена, только аукцион. Хотя не знаю, как его правильно назвать – есть те, кто желает продать игровые деньги за реальную валюту, и есть другие, что хотят все сделать наоборот. Вот там и крутятся все предложения, но я пока что туда не заглядывал – на первом этапе это не является важным, да и изменится курс сто раз. К тому же это мне придется вкладывать деньги в игру, будет момент, когда без них станет тоскливо и долго копить необходимые суммы. Вот когда настанет он, тогда и буду разбираться.

Сейчас же я встал на погрузку измененного металла, уже зарезервировал покупку и осталось только загрузиться. Дольше ждал своей очереди, чем грузился. Прилетел, встал на эстакаду, база выдала мне зарезервированный груз, быстро загрузил транспортным лучом и все. Теперь мой путь лежит обратно – к первичной базе. Вот сейчас и оторвусь по полной!

Новый двигатель резво набирает мощность, я несусь вперед. Металло-композитный корпус разрезает плотный воздух. По бокам проносятся небольшие рощи, и лишь временами попадаются огромные валуны. Местность тут изрезанная оврагами, но я их объезжаю – кто его знает, а вдруг там засада? Особо в это я не верил – слишком далеко, чтобы заниматься подобным ремеслом. Не так тут и много сейчас игроков, а лежать часами не каждый захочет. Разве что эти загадочные боты – лоперы, но я просто забыл про них прочитать. Но раз смогли повредить средний глайдер, то и мне стоит их опасаться.

Мягкий свет заливает все окружающее пространство. Странное тут все-таки солнце, но результат меня радует – красиво. Трава такая же, как и у нас – зеленая. Но здесь она прорисована полностью, даже странно – смысл прорисовывать все разнообразие видов, если тут редко кто бывает? Да еще и в динамике – вон камень отлетел от потока воздуха, что создал мой глайдер, и примял траву. И ведь действительно примял. Да еще каждую травинку по-своему. Потрясающая графика! Мир яркий, живой и суровый. Странно только, что я зверей не вижу. Куда они все подевались? Если уж траву нарисовали, то звери где? Но и это не портит мне настроения – кто их знает, может, они прячутся.

Зато по пути я видел поле для измененного металла. Ничего особенного, с одной стороны, просто равномерно покрытое какой-то зеленоватой жидкостью поле. Что-то вроде бассейна, у которого бортики не выше метра. Сквозь эту жидкость виднеются равномерно распределенные по площади штыри – это и есть основа, на которой образуется тот самый металлит. Постепенно на штырях образуется нарост из металлических кристаллов. Судя по всему, тут преобразуют то ли медь, то ли нечто недорогое. У титана совсем другие штыри, да и цвет раствора совсем не такой.

Технология проста – знай себе подливай раствор да следи, чтобы урожай не сперли. Утащить чужой «урожай» намного прибыльнее, чем его выращивать. Кое-где виднеются охранные башни – мощная пушка со своим собственным реактором и центром наведения. Автоматическая турель не знает пощады для глайдеров с недружественным статусом, так что чужие поля лучше обходить стороной. Но вот только пушек на такую протяженность оборонной линии явно маловато, так что утащить немного радости есть возможность. Правда без клана, да еще в одиночку – овчинка не стоит выделки. Слишком велик риск нарваться, и тогда уже тебя будет гонять весь клан. По возможности, конечно, но легкой жизни после такая авантюры уж точно не светит. Да и фиг с ними – есть другие пути для обогащения.

Мой глайдер несся над поверхностью земли с такой скоростью, что мой домашний комп работал на пределе своих возможностей – обработка информации в таких объемах его хорошо озадачила. Вот вам и еще один момент – чем больше скриптов для обработки загружено, тем медленней вынужден ты двигаться, ну или не обижайся, если влетишь в минное поле или засаду.

Кстати о засадах. А что это за три чудика впереди нарисовались? Если они думают, что достаточно снизить мощность щита да нырнуть в овраг, то я их серьезно разочарую – успели они мелькнуть на экране. Засада? Скорее да, чем нет – всегда проще экспроприировать, чем самому что-либо сделать. По крайней мере, так многие считают. Снижаю скорость и начинаю медленно ощупывать пространство. Ага, вот есть интересное место. Интересно оно тем, что там можно удобно срезать путь, если я буду двигаться тем же направлением.

Подползаю поближе и скидываю одну за другой три мины. Отползаю аккуратно обратно и иду прежним курсом, на середине пути сбрасываю последнюю. Ну вот – пути отступления прикрыты. Теперь крадусь к позиции крайнего умника – это ж надо так старательно спрятаться в ложбине и при всем этом даже не выдвинуть свои сенсоры наверх. Итак, поле у него на малой мощности, значит, одним залпом я его пробью, а вот затем надо быстро ему что-то повредить. Что менее всего защищено? Если это стандарная модель, то защищен он везде плохо. Лучше буду бить по двигателям – больше проку, если их выведу из строя. А вот остальных угощу ракетами – пусть выпрыгивают из засады и бегут ко мне.

План составлен, даже поставил что-то типа автопилота с зигзагами и прочими радостными вещами – мало ли, вдруг отвлекусь. Резкий набор мощности и рывок, глайдер взвывает и неудержимо несется прямо вперед. Вышел на дистанцию ведения огня. Но неприятель явно тормозит – только сейчас они начинают выползать из своих ям. Странные ребята какие-то. Проспали мое появление, что ли? Очень похоже на то.

Выскочил прямо к поднимающемуся глайдеру крайнего умника. Залп, второй, третий. Есть – удачно попал, пусть я и хотел в двигатели засадить ему заряд, но в итоге пробил в реактор. Минус один. Тут же идет старт ракет по второму, а весь свой огонь из орудий сосредотачиваю уже на последнем. Походу, будет легче, чем я думал.

Два взрыва прозвучали почти одновременно – раздавил их всех поодиночке. Сами виноваты – так старались спрятаться, что вылезти все одновременно просто не успели. Ладно, я нуб, но это же еще хуже меня. Но порадоваться я не успел – сенсоры засекают последнего противника, и он меня не радует. И как я его проглядел? Похоже, я попался на удочку этого хмыря – первая троица была только отвлекающим маневром. Еще бы, я выпустил все ракеты, и теперь у меня только обычное вооружение. Но засада явно не на меня – кто я такой, чтобы морочить голову. Явно хотели взять кого-то посерьезнее.

Но расстраиваться некогда – против меня средний глайдер, разве что радует его тип – это грузовоз. Я разворачиваюсь, но ко мне летят уже ракеты противника – да он не собирается со мной церемониться. Противоракетная защита малоэффективна, но хоть что-то сбивают. В воздухе раскрывается огненный цветок, и в то же время я взвываю маневровыми двигателями и скольжу в сторону на максимальном ускорении. Завершаю разворот и убегаю к себе на мое минное поле – надеюсь, он на него нарвется. Корректирую маршрут так, чтобы у противника была возможность вляпаться в неприятности.

Середняк за мной медленно ускоряется – да он еще нагружен, зараза. Видимо, день у него прошел вполне удачно. Я несусь что есть сил подальше от этого гада – если поймает, то убьет. Радует только то, что в меня больше не летят ракеты – и так почти полностью погасили щит близкие разрывы. Сзади один за другим гремят два взрыва. Но что-то рано – не мог он так быстро меня догнать, вот только сенсоры мало что мне дают – я уже за холмом. Сенсоры на корпусе, это не то же самое, что и установленная спереди система обнаружения и наведения – ну не пробивают они холм, да еще и объект сильно удален. Пока не торможу, но уже присматриваю место для разворота – хочу хоть немного скрыться из виду. Но как назло, ничего не попадается подходящего, приходится просто удаляться.

Удобное место я все же нашел, сразу же снижаю мощность двигателя и щита и тихонько крадусь в обход. Я не тороплюсь, но и не трачу время понапрасну. Медленно, но верно я подползаю к цели. Затем выдвигаю вверх блок обнаружения, но противника не нахожу. Зато вижу следы от подорванных мин – взрыв хоть и направленный, но небольшие воронки образовались. Все ясно – подорвал дистанционно. Иначе бы были и другие следы. Хреново. Где его искать теперь, непонятно. Пат, мы оба красиво рассчитали партию, вот только я в проигрышной позиции. Мне же нужны персы с уничтоженных глайдеров, опыт, начисленный от простого уничтожения противника и то же самое, но только с доставленным персом – это две большие разницы.

Но рисковать нет желания – полезу искать последнего и сам могу оказаться чужим опытом, да и глайдер только сделанный потеряю. Некоторое время борюсь со своей внутренней жабой, но в конце концов решаю не рисковать – да и черт с ним, с опытом. Жадничать не стоит – больше потеряю, зря только ракеты потратил с минами. Надо было просто объехать, но чувство собственной силы меня подвело, захотелось опробовать себя в деле. Вот теперь и сижу как дурак – потратился уже, да все впустую. Некоторое время еще осматриваю местность в надежде обнаружить противника, но ничего не выходит. Мысленно сплевываю и начинаю по дуге объезжать проблемное место.

Зато есть и положительный момент: я спустился с небес на грешную землю. Может, и к лучшему все – так бы не знаю когда, но влип бы точно. Теперь буду осторожнее.

Добрался до базы я уже без происшествий, и это меня радовало – нет ничего лучше, чем добраться, куда и планировал, целым. Разгрузился, мой счет достиг двадцати восьми тысяч серебра – вот это уже дело. Можно хоть что-то купить. И это что-то будет программами для моего перса. Добавил своему шарику дополнительных модулей, что так удачно получил у клана, затем закупил необходимое программное обеспечение и связал все с базами данных. Выбирал дольше, чем делал, но, в конце концов, более или менее все слепил. Затем выбрал свои скрипты и залил их сверху, вот тут уже пришлось попыхтеть – они не родные и требовали адаптации, но дело того стоило. Надо сказать, что все эти прибамбасы в виде железа на моем шарике не что иное, как просто арендуемые мощности игрового сервера – не докупил бы, пришлось бы свой сервак дома разворачивать, но вот именно игрового программного обеспечения у меня не было, так что дело безнадежное. Но это все мелочи, сейчас самый важный момент: я вливаю в прокачку программных модулей весь свой опыт.

Грубо говоря – сколько вольешь опыта, столько транзакций и обработает твой модуль. Установит новые связи, адаптирует знания и зальет уже в свою базу – уникальную. Этот путь был самым интересным, так как давал возможность выработать свой стиль игры и сделать глайдер более эффективной единицей. Также часть опыта влил и в создание копии начинки перса – все программное, теперь было сохранено на игровых серверах. Теперь если даже угроблю своего перса, то начинать не придется с нуля.

Провозился я в итоге долго, так что пришло время и выйти из игры. Но покидал капсулу с чувством глубокого удовлетворения – первый шаг уже сделан на пути к вершинам игрового олимпа. Квартира меня встретила чистотой и тишиной – уже успел привыкнуть к мерному гудению двигателей своей машины. Но зато сама обстановка уже не вызывала раздражения – не так бросалось в глаза несовершенство своих органов чувств. Ну да ладно, сейчас дела и сон.

На следующий день игровой мир меня встретил радостными новостями. Первая – это статусная вещь. Ага, надо мной теперь гордо высвечивалась цифра «два» – я уже не нулевка, которую каждый обидеть норовит. Вторая хорошая новость – это закончились прокачки программных оболочек. Теперь у моего механоида, ну или перса – кто как называет, появился свой собственный алгоритм взаимодействия. Если говорить проще, то выработались новые рефлексы – на события. Теперь будет проще им управлять, и шансы на выживание стали значительно выше.

Также я мог купить и глайдер среднего типа, но тут меня останавливает явная недостаточность средств. Я все вложил в прокачку своего перса и не жалел об этом – толку-то от железа, если не сможешь им нормально управлять. Вполне можно и на легком глайдере разобрать средний – есть такие шансы, особенно если наскочить на непрокачанного. Как и везде, тут решают прямые руки. Вот и надеюсь, что я их достаточно выпрямил.

Сразу же пришел вызов от моего приятеля с ником «Кварк101». Он в игру эту шпилится с беты, так что есть возможность у него поднабраться опыта. Да и простой вопрос – что делать дальше? – остался открыт. Механоид у меня боевой направленности, да и какой грузовоз из легкого? Смех один, да и только. Вот только непонятно, с кем воевать на моем произведении инженерного гения? Вот я и собирался все у него разузнать, а тут он сам на связь выходит – просто сказка.

– Привет, Вить. Давно не виделись. Ты где сейчас? – тут же и я связался с ним по видеосвязи. Приятель явно был в мрачном расположении духа, но старательно делал вид, что «все идет как надо».

– Привет, Олег. Я в местном баре на первичке. «Мехолов» называется. Подходи, поговорим. – Попытался сделать приветливую улыбку даже. Явно человек над собой растет.

– Не вопрос, дай координаты – сразу к тебе прыгну.

На почту пришло приглашение переместиться, и я тут же его принял. А что вы хотите? Виртуальность же – зачем топать куда-то, если можно сразу там нарисоваться, главное координаты и допуск.

Такое ощущение, что моргнул и очутился в другом месте. Я осмотрелся. Дизайнер явно тут начитался всякой белиберды от модных гуру своего ремесла. Иначе объяснить этот бред фантазии было невозможно. На компе явно просчитаны все эффекты искажения восприятия – теперь дальние столики казались огромными, а люди, сидящие в пяти шагах, наоборот, мелкими. Так же он поступил и со всеми предметами. Добавим сюда цветовую гамму в веселеньком стиле, и вот вам радость – глаза режет от всего этого цветового изобилия. А пол вообще непонятно что – какой-то эффект перетекания. Постоянно кажется, что я куда-то двигаюсь, хотя сам не сдвинулся с места ни на миллиметр.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом