Релиз: Земля. Книга 2

Автор:

4,5 50+ оценок читателей Рунета

Аннотация

Игра поглотила Землю. Игроки занялись привычным фармом, уничтожением монстров, прокачкой предметов и покорением подземелий. Неписям остаётся только принять свою незавидную судьбу и пытаться выжить в этом непростом мире. Но все ли готовы жить сложа руки? Боевой маг-универсал Майкл из тех, кто не желает идти на поводу у судьбы. Он желает управлять ею сам. Осталось дело за малым - выбраться из глубин регионального подземелья, чтобы отстоять право называться человеком. Остальное приложится.
Серия
Релиз: Земля
Год издания
Издательство
Василий Маханенко
Возрастное ограничение
16+
Обновлено
25.09.2026

Читать «Релиз: Земля. Книга 2» — Василий Маханенко онлайн

Страница 3 из 6

Сафэлия посмотрела на меня, но промолчала. Лишь кивнула. Да и не требовалось ничего говорить, всё и так было понятно. Нужно было лишь принять решение – влезаем мы в это безумие, или ищем проход на 52-й уровень?

– Расскажешь, чем так хороши редкие предметы? – спросил я. – Вот появился у тебя нагрудник, что это тебе дало?

– Знаешь, Майкл, всё же ты странный, – заметила Сафэлия. – На будущее – спрашивать о свойствах предметов у игрока нельзя. За один такой вопрос тебя могут убить. Потому что тот, кто знает свойства, может придумать способ им что-то противопоставить. Но, раз мы с тобой в одной группе, к тому же ты являешься моим собратом-падшим, я отвечу. Нагрудник даровал мне два свойства. Первое уменьшает весь получаемый урон. Второе формирует вокруг моего тела что-то вроде постоянного защитного купола. Если бы я была игроком, то в случае с первым свойством нагрудник давал бы постоянный сопротивление к урону в тридцать процентов, второе свойство увеличивало бы мой уровень здоровья на тридцать процентов. Это очень сильно, Майк. Настолько сильно, что ради такого доспеха игроки убьют любую непись, даже если у неё есть защита великого клана. Продолжать?

Сафэлия указала на отливающие зелёным наручи и амулет.

– Не нужно, – отказался я. – Главное, что это делает тебя сильнее и увеличивает наш шанс выжить. Цели выяснить всё о твоих предметах и их свойствах у меня нет, сестра падшая! Идём, найдём вторую баронессу! Редкие вещи сами себя не добудут!

Пришлось потратить целые сутки на то, чтобы до нас донёсся очередной зубодробительный звук металлической косы по камням. Мы перебили кучу скелетов, практически очистили весь уровень, но баронессы так и не нашли. Видимо, она появляется только после тотального геноцида её слуг.

– Убей его! – приказало страшное существо, указывая рукой на меня, но Сафэлия не изменилась в лице.

Кажется, я знаю, каким свойством обладает амулет моей напарницы. Он блокирует ментальные атаки. Да, ради такого игроки точно прибьют нас, если узнают.

Чтобы баронессу начало корёжить, хватило десяти крупных магокамней. Ещё десять остались нетронутыми. Монстр начал улучшаться, приобретая новые свойства, но не успел – моя глефа и струна Сафэлии сделали своё дело. И вновь добыча порадовала – синие штаны, которые тут же ушли эльфийке, синяя коса, отправившаяся на аукцион, зелёный крупный магокамень, отправленный в хранилище до лучших времён, зелёное кольцо, уместившееся на пальчике Сафэлии и, как вишенка на торте, два ключа.

– Так не бывает! – растерянно произнесла Сафэлия, когда баронесса крови испустила дух и рядом с ней появилась куча с добычей.

Но мы на неё не сразу обратили внимание. Куда интересней был парящий в воздухе ключ.

Ключ подземелья «Башня спокойствия». Предмет не инициирован.

Сафэлия инициировала ключ от подземелья и отдала его мне, делая вид, что никакого ключа никогда не существовало.

Нолия украла у меня подземелье, так что ей, падшей, нужно вернуть этот долг. Долг возвращён, проблема улажена. Осталось вернуть долг жизни и, по сути, мы с Сафэлией можем разойтись в разные стороны. Как по мне – мы уже по десять раз выплатили друг другу все долги. Иначе в региональном подземелье не выжить.

Надев обновку, эльфийка какое-то время оценивала изменившиеся параметры, немного попрыгала, побегала, после чего мы вернулись к двери и вставили в неё второй ключ. Очередной характерный щелчок и массивная каменная плита, выступающая здесь в качестве дверей, открылась.

– Свет! – произнёс я, отправляя сверкающее солнце в помещение.

Оно было огромным. Видимо, чтобы в битве с боссом 53-го этажа ничто не мешалось. Сам босс, он же огромный скелет с короной и двуручным мечом, сидел на троне в дальнем краю зала и делал вид, что он декорация, а не живой монстр. Пока мы не войдём в зал, босс активироваться не станет.

– Скажи мне, сестра-падшая, а разрешено ли запускать одно подземелье внутри другого?

– Что? – удивилась Сафэлия.

Все её мысли были в зале с боссом. Видимо, получив хорошие предметы, эльфийка начала смотреть на наше незавидное положение куда уверенней.

Вместо ответа я сжал ключ от подземелья в ладони. Предмет исчез, а рядом с нами появилась арка портального перехода. Кивнув на неё, я спросил у ошалевшей спутницы:

– Как насчёт того, чтобы стать чуточку сильнее как падшие? – с усмешкой проговорил я. – Если и ломать игрокам этот релиз, то по максимуму! Ты со мной?

Глава 3

Что можно рассказать о подземелье?

Оно мало чем отличалось от того, что я проходил по ключу Алдариэля. Только на этот раз вместо слизней нас встретили всё те же скелеты. Но, к счастью, не настолько воинственные, как подчинённые кровавой баронессы. Простые костяки с остатками одежды, вооружённые ржавыми мечами и копьями. На них даже брони никакой не имелось.

Складывалось впечатление, будто башня была скопирована с некоего укрепления – слишком мало в ней находилось защитников. Так же, как и в случае со слизнями, из монстров выпадали только мелкие кристаллы силы, а предметов нам с Сафэлией вообще не досталось.

Боссом первого уровня выступил костяной гвардеец – чуточку лучше сохранившийся воин, которого мы разметали за пару ударов. На втором этаже всё повторилось, а вот на третьем посреди библиотеки с истлевшими томами на полках нас встретил чародей.

Скелет в дырявом чёрном балахоне швырялся в нас огненными шарами, но это оказалось максимумом его возможностей. Так что один взмах металлической нити оборвал его существование, а на пюпитре, который отчаянно защищал босс подземелья, проступил управляющий центр.

– Ты закрыл второе подземелье, падшее локальное существо релиза «Земля».

Та самая пятидесятилетняя эльфийка с рогами возникла рядом с пюпитром. На этот раз её облик ничуть меня не цеплял. Насмотрелся я уже на ушастых, пусть и не у всех из них были рога, так что впечатлить меня было сложно.

– Да-да, – кивнул я. – Самое время поговорить о награде.

Олицетворение системы никак не отреагировало на мою реплику, вместо этого повернулось к моей спутнице.

– Ты закрыла подземелье, падший игрок Сафэлия. Выбери свою награду.

– Стоп! – не давая ушастой ответить, поднял руку я. – Подземелье было моим, активировал его я, группой управляю тоже я, значит, и награду выбирать мне! А раз нас двое, то каждый получит свой бонус.

– Падшее локальное существо релиза «Земля», – вновь повернулась ко мне старуха. – Ты уже получил браслет, класс падшего, кольцо подмены, скрывающее твой статус. Новой награды до выполнения тобой нашего соглашения не предусмотрено.

– Подземелье закрыто? Закрыто, – упрямо произнес я. – Не имеет значения, локальное я существо или игрок – условием для получения бонуса падших является именно закрытие подземелья. Система создала падших, чтоб они выполняли роль модераторов. Если немного подумать, это становится очевидно. В обмен на способности, влияющие напрямую на процесс игры, они становятся уязвимыми для поддержки общего баланса. Падшие необходимы, именно поэтому первый падший Монрад убивал игроков, которые стали слишком сильны, а как только его задача оказалась выполнена, сильнейший игрок и падший канул в небытие. Но на самом деле игре нет никакого дела, от кого умрёт игрок – от рук эльфа или локального существа. Именно поэтому я тоже смог стать падшим. Вот только раз я один из тех, кто занимается модерацией, то и относиться ко мне нужно соответственно! Не как к локальному существу – как к падшему! На таких условиях я готов и дальше сотрудничать. Если нет – то сделаю всё, чтобы все падшие оказались найдены и убиты окончательно. Учитывая, что даже о Монраде остались только непроверенные байки, пройдет совсем немного времени и о возможности отказаться от бессмертия забудут. Таким образом вся игра потеряет возможность контролировать игроков, ведь модераторов взять станет неоткуда. Как тебе такое, система? Будет весело посмотреть, как твой план провалится.

Сафэлия смотрела на меня с нескрываемым удивлением. Впрочем, в переговоры пока что не лезла. Мы с ней достаточно прошли вместе, чтобы напарница понимала – своё я не отдам, и буду бороться до последнего.

– Чего ты хочешь, падшее локальное существо релиза «Земля»? – спросила ушастая старуха.

Что ж, вот и настал момент, когда можно запросить что-то по-настоящему ценное. Артефакты, вещи – это, конечно, здорово, но практика показывает, что я вполне способен это всё добыть самостоятельно. А потому следовало брать то, что я вряд ли смогу найти сам.

– Мне нужно сделать так, чтобы я не умер из-за зелий архимага и истребителя драконов, – ответил я.

Голограмма старухи мигнула, и тут же оказалась с другой стороны пюпитра. Вытащив одну из книг с полки, маскот системы провела над ней рукой. Золотое свечение пронеслось сквозь том, и книга перекочевала ко мне в руку.

– Ответ ты найдешь здесь, локальное существо релиза «Земля», – сообщила старуха. – Что же, если относиться к тебе как к равному… Ты получишь награду, что выдаётся другим падшим. Коснись центра управления.

Книгу я уже убрал в хранилище, а потому не особо опасался, что голограмма заберет её обратно. Положив руку на центр управления, я хмыкнул, разглядывая появившуюся голограмму.

10% шанс на то, что при убийстве игрока его предметы теряют уровень. Весь опыт переходит вам в виде свитков опыта соответствующего ранга.

– Такая награда тебя устроит, падшее локальное существо релиза «Земля»?

– Награда получена, – подтвердил я, и кивнул своей спутнице. – Твой черёд, Сафэлия.

Эльфийка оглянулась на голограмму, но та никак не наказала меня за дерзость. Падшая встала рядом со мной, её рука коснулась камня, и моя спутница тут же отступила назад. По довольной улыбке было ясно, что и Сафэлию не лишили положенного бонуса.

– Подземелье «Башня спокойствия» считается уничтоженным, – произнесла старуха, и вокруг нас дрогнуло пространство.

Мы вновь оказались там же, где и были. За время путешествия скелет в короне не изменил своего положения. Новых монстров вокруг тоже не наблюдалось. Так что теперь вопрос с продвижением по уровням регионального подземелья вновь встал перед нами в полный рост.

– Ты правда веришь в то, что сказал там? – уточнила Сафэлия.

– Про падших? Разумеется, – кивнул я.

– То есть ты готов был всех нас сдать? – продолжала допытываться ушастая.

– А почему нет? – пожав плечами, задал встречный вопрос я. – Кроме тебя, хоть кто-то из падших сделал мне хоть что-то хорошее? Нолия даже думать в мою сторону не стала. Я – непись, а значит не достоин того, чтобы быть рядом с вами, великими модераторами игры! Да, вы перестали быть бессмертными игроками, но как были грёбанными эльфами, так ими и остались. А с чего бы мне желать процветания и счастья тем, кто виновен в уничтожении моего мира?

Ушастая задумалась, а я двинулся к сидящему на троне скелету в короне.

Король-скелет. 65 уровень.

Пять черепов после имени утверждали, что вступать с ним в бой мне не стоит. Однако я и не планировал начинать схватку с существом, которому подчиняются баронессы крови. Достаточно было одного взгляда на чудовище, оказавшееся выше двух с половиной метров ростом, чтобы понять – он вытрет мной пол так же легко, как я сморкаюсь.

Но осмотреться мне это не мешало. Хотя ощущение чужого взгляда, исходящего из сверкающих голубым огнём глазниц монстра, заставляло мурашки бегать по всему телу. Я ощущал опасность короля-скелета настолько явно, что хотелось развернуться и дать деру. Но я уже через слишком многое прошел, чтобы меня можно запугать настолько просто.

Позади трона нашлась простая дверь. Медная ручка слегка блестела, предлагая себя пощупать. Так что я обошёл трон по широкой дуге и, добравшись до двери, потянул её на себя. Створка не поддалась, пришлось толкать в другую сторону.

Лёгкий скрип заставил меня обернуться. Но король-скелет по-прежнему оставался на месте, как будто моё присутствие и действия его совершенно не интересовали. Интересно и любопытно, конечно, однако драться с боссом этажа я всё равно не смогу, так что эксперименты отложим на потом.

– Здесь проход вверх, – произнесла Сафэлия, оказавшись рядом.

– Да, а дорога вниз замурована, – с усмешкой кивнул я.

Сложенный из кирпичей пролет действительно уходил выше, а вот спуск для нас был запрещен. Пара ступенек всё же имелась, но дальше проход оказался перегорожен металлическим полотном. Очевидно, что для его открытия требовалось убить короля-скелета.

– Это не похоже на стандартный проход между уровнями, – произнесла Сафэлия, внимательно вглядываясь наверх. – К тому же я не понимаю, почему мы спокойно прошли мимо босса. Это ненормально.

– Ненормально торчать на одном месте, – ответил я, после чего решительно произнёс: – Идём! Хуже всё равно не будет!

Лестница оказалась винтовой, при этом достаточно узкой, чтобы нельзя было протиснуться по двое. Пожалуй, даже не каждый геродарец тут бы протиснулся, Громзар наверняка бы плечами стены задевал.

Вскоре показалась новая дверь – точная копия той, из которой мы вышли с 53-го этажа. Потянув створку, я выглянул наружу.

Всего в паре шагов от нас открывалась бездна, через которую был переброшен тонкий мостик. Конструкцию ничего не поддерживало, и казалось, стоит наступить на мост, он обвалится.

– Мне кажется, лучше туда не ходить, – произнесла Сафэлия.

– Да, если не хотим познакомиться с ним, – договорив, указал наверх я.

Эльфийка задрала голову и, чуть прищурив глаза, вздрогнула.

На потолке, обхватив громадными щупальцами сталактиты, беспрестанно двигался громадный осьминог. От крупных присосок размером с человеческую голову исходил чёрно-фиолетовый туман, который скрадывал очертания монстра.

Порождение Бездны. 64 уровень.

Он в очередной раз пошевелился, туман расступился, и из него вылезла уродливая голова. Восемь пар глаз смотрели во все стороны, но я отчётливо ощутил – босс 52-го этажа нас видит. В отличие от короля-скелета, этот был живым существом. И, хоть не нападал, определенно был готов нас сожрать.

– Нам пора, – произнёс я, и тут же захлопнул дверь. – Предлагаю больше не заглядывать к боссам. А то у меня что-то аж аппетит пропал.

– Да, я теперь тоже не смогу есть морепродукты, – подтвердила ушастая, и первой поставила ногу на ступеньку, ведущую выше.

Несмотря на удивление Сафэлии, для меня было вполне объяснимо существование такой лестницы. Зачем делать телепорты на каждом этаже и тратить на их поддержание ресурсы? Куда проще реализовать быстрый путь наверх вот так – через сквозную лестницу, в которой путь возможен только в одну сторону. Это я специально проверил – как только мы добрались до 52-го этажа, дорога на 53-й для нас оказалась закрыта. Что вполне объяснимо – босса-то мы не убили!

Кстати! Кажется я понял, почему ни король-скелет, ни порождение Бездны на нас не нападали! Потому что для них мы не должны существовать! Мы появились на 53-м уровне не по своей воле, предыдущие этажи не зачищали, открытой агрессии к боссу не выказывали. Зачем нападать на нас? Вот если бы мы захотели спуститься ниже, на 54-й уровень, тогда да – пришлось бы возиться уже и со скелетом и, как мне кажется, с порождением Бездны. Так как для боссов этажей мы бы стали агрессивным! Будем придерживаться этой стратегии.

Вот и получается, что игроки зачищают этаж и получают возможность вернуться на поверхность после очередной победы. Игровая условность, конечно, но она работала. Интересно, а если ты всё же убил всех боссов подряд – тебе придётся идти по длинному пути, или можно срезать через эту лестницу? Надо в срочном порядке изучать книги по логике этого мира! Наверняка такие вещи, как походы в подземелья для неписей, расписаны максимально подробно!

Наш путь до следующего уровня подземелья ничем не отличался от предыдущего. Всё те же кирпичи на стенах и под ногами. Несмотря на отсутствие источников света, всё равно глаза могли различать окружающий нас мир достаточно чётко, чтобы не спотыкаться. Единственное, что меня смущало – это количество ступеней, которые пришлось преодолеть, чтобы добраться до очередной двери. После второй сотни я уже сбился со счета, а ведь это оказалась далеко не последняя.

– Пятидесятый, – выдохнул я, остановившись напротив очередной двери.

Ноги к этому моменту гудели от подъёма. Не знаю, как игроки тут бегают, но от нескончаемых ступенек у меня уже голова кружилась, я сел прямо на пролете, а всё равно пространство перед глазами заворачивало, как будто я до сих пор топаю по лестнице.

– Заглянем? – предложила Сафэлия, облокачиваясь о стену.

Несмотря ни на что, ей такое путешествие тоже далось не так легко. Впрочем, мы ведь не спешили.

Подумав, я кивнул. Сафэлия толкнула створки и первой вошла в…

Это была не пещера и не каменный замок, а самый настоящий лес. Мой взгляд цеплялся за берёзы, дубы и даже ивы на берегу небольшого ручья, бегущего в паре метров от нас. Я словно оказался дома.

Воздух был заполнен ароматами трав, мха и свежестью воды. Тому, кто не ходил в поход на природу, никогда не понять этого ощущения, которое возникает в подобных местах. На мгновение мне даже показалось, что вся эта долбанная игра мне привиделась, и сейчас, стоит только осмотреться, я выйду на то самое место, где у нас был лагерь, и где мои друзья сейчас наверняка готовят ужин…

Но вид падшей эльфийки, бродящей среди кустов и земных деревьев, указывал на то, что всё по-настоящему. Наблюдая за тем, как Сафэлия осматривается, я ощутил горечь во рту, но стиснул кулаки и пошел вперёд.

Босс уровня нашёлся неподалеку. Заросший мхом высокий и худой с головой из трухлявого пенька леший стоял посреди небольшой полянки, расставив руки в стороны. На его предплечьях росли ромашки и васильки, вокруг которых суетились пчёлы и другие крылатые жучки.

Хозяин леса. 58 уровень.

Весь этот вид вокруг, умиротворённый леший… Сжимая древко глефы, я понял, что не хочу портить этот кусочек Земли, по злой шутке подброшенный именно в тот момент, когда в подземелье спустился человек.

– Что-то не так? – спросила ушастая, обеспокоенно глядя на меня.

– Идём дальше, – ответил я. – Просто идём.

Зелёный лес долго меня не отпускал. Я двигался на автомате, пока не осознал, что подхожу к какому-то пределу. Вроде как тело уже значительно крепче, чем раньше, но всё равно недостаточно сильное, чтобы сравняться с эльфийкой.

Усевшись на ступеньки, я спросил Сафэлию:

– Вот скажи, – начал я, – если представим, что существуют два игрока, которые спустились в региональное подземелье в такой же экипировке, что есть у нас. На каком этаже им нужно начать прокачиваться так, чтобы их с гарантией не убили?

– Чтобы не было вызова, или чтобы можно было выживать на грани? – уточнила моя спутница. – Так-то ради выживания вдвоём нужно двигаться этаж на тридцатый. Максимум тридцать пятый. Будет очень сложно, и скорее всего оба игрока погибли бы рано или поздно. Но у нас с тобой нет возможности переродиться, так что такой вариант я бы не рассматривала.

– Да, значит, тридцатый, – определил я.

– Тридцатый подойдёт, – подтвердила ушастая. – Но ты уверен, что не хочешь выбраться на поверхность? Можно сдать те задания, которые ты уже взял, отдохнуть и только после этого спуститься за остальными. Мы обязаны были провести двое суток в подземелье, а сейчас уже идут пятые.

– Ха, – ответил я, запрокинув голову так, чтобы опереться ей на кирпичную стену. – Мы явились сюда на два дня, чтобы погулять по первому и второму этажу, да вернуться обратно в академию. Вот только вместо этого мы оказались на 53-м этаже, набили кучу кристаллов, вещей и как-то выжили. Не нужно быть гением, чтобы понять – Берламий прекрасно знал, в какой момент мы попадём внутрь подземелья. Все игроки убегали отсюда, что же, глава целой академии не был в курсе, что наступило время изменения? Да всё прекрасно он знал, и целенаправленно решил от нас таким способом избавиться. Да, формально он выполнял приказ главы клана о том, что мы обязаны проводить два дня в региональном подземелье, а на деле?

Сафэлия спорить не стала.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом