ISBN :
Возрастное ограничение : 18
Дата обновления : 14.06.2023
– Не понял. Что за ограничения?! – нахмурившись, произнёс я. Припомнив рассказы действующих игроков, приказал: – Привратник, верни меня домой, в родной мир.
«Выход из Первого Дара заблокирован до достижения двадцатого уровня».
– Какого хаоса?! Кем заблокировано?
«Младшим богом, Повелителем Хаоса».
* * *
– Ну спасибо, отец, – произнёс я, в третий раз выслушав ответ привратника. Почему вода? Я же ненавижу воду! Это что, такой вызов моим способностям? А запрет на выход из игры? Стать самостоятельным? Не-е-ет. Я слишком хорошо знаю своего отца, чтобы поверить в очевидное, лежащее на поверхности.
– Значит, выходим в мир, – произнёс я и шагнул вперёд, сквозь призрачную завесу.
По глазам хлестнули лучи вечернего солнца, повисшего у самого горизонта, в нос ударили запахи, присущие обычному человеческому поселению. Звучали голоса людей, детский смех, стук молота о наковальню, лай собак и блеяние овец. Где-то вдали надрывался телёнок, видимо потерял кормилицу. Разницы с обычным миром никакой, если бы не высветившаяся перед глазами игровая надпись:
«Локация 1-5-го уровня, село Нижние Бодуны».
И всё. Что ж, пойдём искать таверну, расспросим хозяина, в чём нуждаются местные. Здесь, в мирах Первого Дара, живут обычные люди, а рядом с ними десятки иных рас. И у всех имеются обычные потребности, такие как пища, сон и прочее. Игровой мир многим отличался от обычных миров, но и общего было немало.
Мне рассказывали, что игроки иногда остаются здесь до самой старости, а некоторые даже приобретают бессмертие, становясь младшими богами игры.
– Стоп, – стукнул я себя по лбу. Уж не этого ли хочет мой отец? Чтобы я самостоятельно достиг божественного уровня. Чем не вариант?
– Чего раскорячился на дороге, нуб! – раздался позади грубый голос, и тут же мне в плечо пришёлся удар. Будь у меня моё родное тело, я бы успел не только уклониться, но и перехватить руку грубияна, а затем сломать её. В четырёх местах, включая позвоночный столб. Увы, но моё тело оказалось не столь послушным. Единственное, что мне удалось, это значительно ослабить силу толчка, из-за чего я не полетел лицом в землю, а лишь припал на колено.
Мимо прошёл здоровенный детина, почти моего роста, над головой которого висело имя и уровень: «Гор 3-й ур».
Ну, орясина лохматая, держись. Резко поднявшись, я словно случайно зацепил ногой крупный ком земли и толчком отправил его вперёд. Метил в затылок грубияну, но вышло немного иначе. Земляной снаряд угодил детине прямо в коленный сгиб опорной ноги. Та подломилась, и Гор начал заваливаться лицом вперёд.
– Хрясь!
– У-у-хр!
Экий неловкий, кто ж так неуклюже падает? Прямо лицом о землю. Как он вообще дожил до своих лет, с такой координацией?
– Дружище, тебе помочь? – приблизившись, участливо спросил я.
– Пфафоу нафхей! – прозвучало снизу.
– Да ладно. Не хочешь, так я и не навязываюсь, – ответил я и двинулся дальше. Прямо по всё ещё лежащему Гору. Если знать, куда и как наступать, можно причинить сильную, прямо-таки невыносимую боль. Я знал.
– У-у, фука-а! – взвыл грубиян, когда моя нога, обутая в тяжёлый, грубо выделанный сапог, до хруста отдавила игроку пяточное сухожилие. Всё, этот хряк лохматый не скоро ещё сможет бегать. Ну и запомнит, что негоже вести себя невежливо. Хотя бы со мной.
– Тефе фафеф! – прозвучало за спиной, когда я уже прилично удалился. Тю, напугал ежа розовыми ягодицами. Это здесь, в селении, я добрый. А вот за его пределами агрозона не работает, и там буду уже не столь деликатен. А вообще, печально это. Вместо того чтобы проникнуться и перестать вести себя как быдло, Гор бросается угрозами. Так он нормальных друзей точно не заведёт.
Нижние Бодуны выглядели как обычное крестьянское селение, владетель которого если и появляется здесь, то только для сбора податей. Извилистые улицы не вымощены, зато чисто выметены. Дома разнообразные как по размеру, так и по цене вложенных в них средств. Жители села одеты кто во что горазд. А вот моя одежда по сравнению с большинством встречных и выглядит слишком просто, и явно хуже по качеству.
Чтобы узнать расположение таверны, пришлось расспросить местных, спешащих по каким-то своим делам. Здесь вообще праздно шатающихся не было, каждый занимался своим делом, даже игрок второго уровня, с которым я разминулся у выхода с центральной площади, настолько загрузился какими-то тюками, что еле на ногах держался. Судя по всему, прокачивал силу.
Как я знал из рассказов знакомых, очки характеристик можно было получить тремя способами. Первый – поднять уровень. Второй – последовательно повторять определённые действия, направленные на развитие конкретной характеристики. Третий – выполнять особые задания. И четвёртый – выпить зелье, которое стоит баснословную цену.
Вся эта информация была мне не особо интересна, ведь я рассчитывал попасть сюда уже со своим даром и возможностями. Кто же знал, что отец лишит меня всего, да ещё и навесит кучу ограничений. А теперь придётся за всё платить своим потом и звонкой монетой, потому как игроки не любят делиться информацией бесплатно. Ничего, справлюсь, или я не сын Повелителя хаоса.
Так, размышляя о положении, в котором оказался, и не забывая смотреть по сторонам, я добрался до таверны. Обычная бревенчатая изба из почерневшего от времени леса, первый этаж которой занимала харчевня с обеденным залом, а на втором, скорее всего, располагались гостевые комнаты. За свою недолгую жизнь мне пришлось повидать множество подобных заведений, как и пообщаться с их хозяевами. А потому, очутившись в слабо освещённом зале, я двинулся мимо рядов с длинными столами и лавками прямиком к стойке. За ней располагался высокий худощавый детина, метра за два ростом. Он смотрел в зал скучающим взглядом, а в это время его руки, словно живя своей самостоятельной жизнью, ловко протирали тряпицей глиняные кружки и аккуратно составляли их на столешницу, дном кверху.
– Свободных номеров нет, – скучающим голосом произнёс трактирщик, оценив мою платежеспособность одним беглым взглядом. А может, так повлияло отсутствие у меня хоть какой-то репутации.
– Доброго дня, уважаемый, – не обращая внимания на показную неприветливость, поздоровался я. – Мне кружку самого дешёвого пива, что имеется в твоём заведении.
– Один медяк, – ответил хозяин таверны. Я молча достал из холщового мешочка на поясе одну монету и положил на стол. Мгновение, и деньги исчезли со стола, а на их место с гулким стуком встала глиняная кружка с пойлом, от которого мне в нос ударило кислятиной. Нет уж, спасибо, я не желаю потом весь день мучиться животом.
– Подскажи, уважаемый, не найдётся ли в Нижних Бодунах работы с достойной оплатой такому справному работнику, как я.
– Справному? – усмехнулся хозяин таверны. – Ну-ну. Впрочем, найдётся дело и для тебя. Как твоё имя, работник?
– Елисей, – ответил я. Услышав моё имя, трактирщик вздрогнул и внезапно замер, будто его по голове ударили. А затем заговорил голосом, явно не принадлежащим хозяину:
– Елисей, у тебя сейчас много вопросов. Хочешь найти ответы? Ты получишь их, как только достигнешь пятого уровня.
– Что? – Я аж растерялся.
– Ты не глухой, часом? – проворчал хозяин таверны своим обычным голосом. Он вновь стал самим собой. – Я говорю – на заднем дворе имеется телега, загруженная поленьями. Так вот, половину из них нужно расколоть и сложить под навес, что справа от входа. А вторую часть просто сложить под другой навес, тот, что слева. На месте всё поймёшь, что и куда. Топор там же, на заднем дворе, воткнут в чурку. Справишься? Оплата по выполнении работы, пять медных монет, сытный ужин и ночлег на сеновале.
– Справлюсь, уважаемый, – ответил я, а сам в это время раз за разом прокручивал то, что произнёс этот странный человек.
– Моё имя Вордун. Можешь приступать к работе. Чтобы попасть на задний двор, обойди таверну с левой стороны от главного входа. Да, если вдруг пожелаешь украсть топор, помни, что в нашем герцогстве законы строгие, и разбойники с ворами долго не живут.
Я уж было открыл рот, чтобы кое-что уточнить, но в этот момент дверь в трактир резко, с громким стуком отворилась, привлекая моё внимание. В зал ввалились четверо, среди которых я тут же разглядел своего недавнего знакомого, Гора.
– Фон он! – со злобой произнёс знакомый игрок, указывая на меня пальцем. На его лице появилась торжествующая улыбка. – Эфа Фука мне фуфы фыфила!
Глава 2
– Ты! – указывая на меня пальцем, пробасил коротышка – один из дружков урода, что толкнул меня возле круга возрождения. – Сюда подошёл!
Хм, неужели гном? Судя по росту, да. Да ещё и четвёртого уровня. Странно, что-то задержался бородатый в начальной локации. Неужели своих дружков дожидается, заодно оберегая их от себе подобных?
– Коротышка, ты бы возвращался в ту песочницу, из которой от своей матушки сбежал, а то ведь переживает женщина. Смотри, и других ребятишек с собой привёл. Шли бы вы отсюда, не мешали гостям таверны. В таких заведениях детям не место без взрослых.
– У, фука! Наыфаеффя! – произнёс тот здоровяк, который, похоже, сломал себе зубы при падении.
– Уважаемый Вордун, позволь мне прогнать этих идиотов? – обратился я к хозяину заведения. – А после я сразу приступлю к работе.
– Давай, прогони, – с усмешкой произнёс владелец таверны. – Повесели меня.
Хех. Я не скоморох, чтобы веселить каждого встречного. Да и не собираюсь устраивать ни потасовку, ни дуэли. Мне бы пару спокойных деньков, чтобы осмотреться здесь, пообвыкнуться. А всё мой неспокойный характер и хорошие воспитатели. За удар плати двумя ударами, и никак иначе. И ведь понимаю, что здесь я никто, а значит, постоянно буду наживать себе проблемы, но пересилить свою природу не смогу.
– Чего замерли, вы же по мою душу пришли? – спросил я у воинственно настроенной компании, очутившись у входной двери. – Ну так топайте за мной!
Со стороны выглядело так, словно я приказывал. Если выйдут следом – вроде как подчинятся, а ведь в таверне, кроме хозяина и меня, присутствовало несколько других игроков. Посмотрим, насколько эти охламоны привязаны к селению. Если сильно, то могут испортить мне спокойную жизнь в ближайшие несколько дней. Если нет, то выйдут прямо сейчас и попытаются… А что они вообще могут мне сделать? Убить? Так разом повесят на себя красную метку, и сельские стражники махом их выгонят за кон. Покалечат умышленно? Тоже наказуемое деяние. Изобьют в тёмном переулке? Ну так я не сахарный, даже с единицей в силе сдачи дать в состоянии.
Вся четвёрка двинулась следом, посылая в мой адрес одно проклятие за другим. Что ж, уже лучше. Сейчас посмотрим, кто они такие – петухи крикливые или псы брехливые. Так, вот здесь повернуть за угол таверны, ещё несколько шагов, чтобы уйти из просматриваемой с улицы зоны. Всё.
– Вы что, шакалята, совсем берега попутали?! – развернувшись, зарычал я на игрока с четвёртым уровнем, обладателя звучного имени Вышибун. – Вам что, хочется, чтобы в Первом Даре вам адскую жизнь устроили? Так вы только скажите, и я вам организую.
– А ты кто такой, нубяра, чтобы нам угрожать? – ощерился гном, при этом в глазах его промелькнуло беспокойство. Есть, попался.
– Для тебя, коротышка, важно не кто я, а что будет с тобой и твоими дружками, если вы не исчезнете из поля моего зрения навсегда. В общем, так, сроку у вас до ночи, чтобы свалили из этой локации. Утром увижу – пеняйте на себя. С круга возрождения вылазить не будете месяцами.
– Да он нас на понт берёт. Врежь ему, Вышибун! – заговорил ещё один игрок, человек третьего уровня с ником Арот. – Или дай я ему втащу.
– Это кто у нас тут такой говорливый? – вкрадчиво произнёс я, двинувшись вперёд. Миновал гнома, даже не удостоив его взглядом, и приблизился к говоруну, пожелавшему мне втащить. Уставившись прямо в глаза игроку, мысленно прогнал перед собой случай из жизни. Тогда мне и Трогарду пришлось зачищать двух диких демонов, напавших на деревню. Я в тот день впервые увидел разорванное тело молодой женщины и во время охоты перестал сдерживать хаос в своей крови. Силу отец отнял у меня, а вот воспоминания не в его власти.
– Э, мужик, ты чего?! – Арот сделал шаг назад, не выдержав моего взгляда. Сварог всемогущий, да это же обычные крестьяне или кто они там, в своём мире. Поди, и крови не видели, пока сюда не попали.
– Вечером чтобы вас тут не было, – произнёс я и повернулся к Вышибуну. – Если увижу любого из вас, весь спрос будет с тебя. Всё, проваливайте собирать свои вещи.
Не оборачиваясь, двинулся дальше, на задний двор таверны. Успел сделать всего лишь два шага, как перед глазами появилось сообщение от игры, из-за которого я чуть не споткнулся. Вот же ж!
«Игрок, ты проявил силу духа и вышел победителем из заведомо проигрышной ситуации.
Награда: +1 к характеристике “дух”.
+2 к репутации с Вардуном, хозяином таверны из села Малые Бодуны.
+1 к репутации со всеми жителями села Малые Бодуны».
Хм, неплохо. А учитывая мои ограничения в развитии, неплохо вдвойне. Жаль, что для следующего поднятия духа мне понадобится совершить нечто невероятное. Игра легко делится только первым очком для любой из характеристик, дальше в тысячу раз сложнее.
– А репутацию надо качать, – негромко произнёс я слова, услышанные от одного знакомого. – Что ж, посмотрим, какую пользу она приносит.
Стена таверны закончилась, и я оказался у распахнутых деревянных ворот, ведущих на задний двор. Сразу же увидел и телегу, заполненную дровами, и топор, воткнутый в здоровенную чурку. Что ж, приступим, помолясь, заодно и весь боевой задор из груди выгоню. А то накрутил себя во время разговора с игроками.
И дрова, и топор внезапно оказались невероятно тяжёлыми. И то и другое я мог поднять только обеими руками. Топор опознался как простой, не дающий какого-то усиления. Что ж, значит, буду работать немного дольше, чем рассчитывал. Сначала перекачу чурку поближе к телеге, чтобы не бегать с поленьями, и за работу.
Первым же ударом топора чуть не рубанул себе по ноге. И это я, который за свою жизнь не раз занимался этим делом! Сдержался, чтобы не выругаться, и вновь приступил к делу, на этот раз со всей осторожностью.
Хрясь! – и чурка разлетелась надвое. Хм, а руки-то помнят!
Отставил топор, установил новое полено и нанёс удар. Хм, всё отлично получается, только приходится сосредотачиваться на каждом действии, иначе топор опускается под углом, а это с моей нынешней силой чревато травмой.
Хрясь! – второе полено раскололось надвое. Не медля, я установил третье и уже отработанным ударом развалил его. Потянулся за четвёртым и с удивлением обнаружил, что у меня дрожат руки. С чего бы это? Хмыкнув, нанёс очередной удар и чуть не вонзил лезвие топора себе в ногу. Руки стали ватными, словно из них забрали все силы, а перед глазами появилось сообщение от Первого Дара.
«Игрок, у тебя закончились очки выносливости, ты больше не можешь поднимать тяжести.
Желаешь настроить интерфейс, чтобы в следующий раз не оказаться в столь неловкой ситуации?
Да/Нет».
– Разумеется, да, – проворчал я, использовав чурку как табурет. Запросил меню и, поигравшись с настройками, вывел в верхний левый угол зрения две шкалы, показывающие очки выносливости и очки жизни. Так же настроил дополнительный интерфейс, который во время боя будет отображать шкалы маны и ярости. Хм, пожалуй, пока достаточно. Что у нас с выносливостью? Ага, пять минут – шестьдесят очков. Что ж, неплохо.
Поднявшись, я подхватил одно нерасколотое полено и понёс его под навес, отслеживая параметры тела. Ага, каждые три шага – минус одно очко выносливости. А если без полена? Отлично. Шкала не только не уменьшается, но и потихоньку восстанавливается. Примерно в два раза медленнее, чем при полном покое, но я уже принялся высчитывать в уме, как провести этот день с максимальной пользой.
Проверил, сколько уходит очков, если носить по одной расколотой полешке. Вышло, что я успевал дойти до навеса, потеряв два очка. На то, чтобы разрубить полено, тратилось аж десять очков за удар. Хм, это что же, в бою я могу нанести десять ударов, а потом просто опущу руки от бессилия? Да такое и врагу не пожелаешь. Интересно, а сколько веса я могу пронести без потерь выносливости? Что там говорит игра?
– Хм. Двести грамм? Это шутка такая? – возмутился я и вновь приступил к расчётам. Когда понял, что на первых пяти уровнях мне потребуется прокачивать все основные характеристики, невольно поднял глаза к небу и произнёс: – За что мне это?
Усилием воли прогнав дурные мысли, приступил к самому важному на данный момент. К прокачке. Расколоть пять поленьев и перетаскивать их до тех пор, пока не иссякнут очки выносливости. Отдохнуть, дожидаясь полного восстановления, затем переноска целых поленьев и остатков расколотых. Очередной отдых, и всё по новой.
Мне оставалось расколоть всего пять чурбаков и сделать двадцать ходок до навеса, когда я получил столь долгожданное сообщение.
«Игрок, ты проявил настойчивость в труде, твое тело окрепло от запредельных нагрузок и стало более выносливым.
Получено: +1 к характеристике “телосложение”».
– Ну наконец-то! – вырвалось у меня. Было сложно, но я всё же успел до наступления темноты.
Удар, ещё один и ещё. А когда расколол последнюю чурку, прилетело очередное сообщение, окончательно поднявшее мне настроение.
«Игрок, ты долгое время выполнял тяжёлый физический труд, на грани своих возможностей.
Получено: +1 к характеристике “сила”.
Игрок, ты научился сносно колоть дрова.
Владение топором: +1
Повышает на 10 % урон при ударе топором, секирой, клевцом.
Желаешь освоить профессию дровосек?
Да/Нет».
– Нет, не желаю, – тут же произнёс я. Ещё чего, дровосеком никогда не хотел стать. Лучше быстро перетащу поленья под навесы и вернусь в таверну.
Закончив работу, направился к калитке, но услышал голос Вордуна:
– Елисей, проходи в таверну через чёрный ход. Сюда, на свет свечи топай. И заодно захвати несколько колотых поленьев.
Увидев огонёк в глубине длинного сарая, выходящего во двор распашными воротами, я, поморщившись, набрал аж пять половинок чурбачков и двинулся на голос и свечной огонёк. Шагов сорок пройду, может быть.
Повезло, дрова сгрузил гораздо раньше, возле большой печи, после чего прошёл за хозяином таверны по узкому коридору, который вывел нас в трапезную. Вордун в этот раз был гораздо общительнее, чем при первой встрече: похоже, выросшая репутация повлияла.
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом