Надежда Леонтьева "Реальность на двоих"

Отчаявшись в попытках найти работу, Аня решила попробовать новый для себя способ заработать на жизнь, используя виртуальную реальность. Но что делать, если буквально через несколько дней игры все выходит из-под контроля, и главной проблемой для девушки становится ее собственный персонаж?

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 14.11.2023


Она счастливо подпрыгнула, и последовала за мной по дорожке.

Волки нам так и не встретились, зато очень скоро впереди показалась деревня. Небольшие деревянные домики с соломенной крышей. Широкие утоптанные дороги, на которых встречались телеги, запряженные лошадьми, неспешно везущими НИПов по их заскриптованным делам. На входе стоял стражник, который приветствовал нас:

– День добрый, путник! Лиззи, тебя искала бабушка. Она у старосты, зайди обязательно туда.

Стражник отдал честь и повернулся обратно наблюдать за дорогой.

Девочка взяла меня за руку и уверенно повела к одному из домов. Массивный, он выделялся размерами среди остальных, и был построен из камня, а не из дерева. Рядом с домом оказалось оживленно. На пороге стоял немолодой мужчина, беседующий со старушкой. Девочка вырвала руку и подбежала к ней. Дзынь! Квест зачелся. На мой счет поступило несколько медных монеток, в инвентарь упали 5 крохотных исцеляющих зелий, репутация с деревней Олвин повысилась. Бабушка повернулась ко мне:

– Спасибо большое за спасение моей внучки!

Она взяла девочку за руку и они ушли.

Ко мне обратился староста:

– Вы сделали хорошее дело. Леса нынче небезопасные, волки совсем разгулялись. Постоянно таскают овец из загонов, а ночами подходят близко к деревне и пугают детей. Вы не могли бы помочь с их истреблением?

Очередной квест. Убить 5 волков. Я ради интереса посмотрела характеристики старосты.

Уровень – 10

Здоровье – 100

Мана – 200

И тут я, с 1 уровнем и 10 здоровья. Никогда не понимала этой логики, но за квест взялась. За него обещали дать длинный посох, с атакой выше чем у меня. А еще это будет мой первый опыт боя в этой игре. Я приняла задание, и направилась по уже известной тропинке в лес.

Начинало смеркаться. Я прислушалась, и совсем близко услышала волчий вой. Так, теперь осторожно. Подойдя ближе, я увидела противника.

Обычный серый волк.

Уровень – 1

Здоровье – 5

Пока он меня не заметил, я достала посох и начала создание огненного шара. К счастью, начальное умение кастуется довольно быстро. Попала! У волка снеслось 3 хп, он заметил меня и начал приближаться. К счастью, удалось успеть скастовать второй шар до того как я получила урон.

Тушка волка мигнула и исчезла,а на ее месте остался лежать клочок серой шерсти. Небогатый дроп, но и моб несложный, так что все логично. Со вторым волком тоже оказалось все просто. Убила, подобрала шерсть. За третьим пришлось зайти чуть дальше в лес. Когда он был обнаружен, я привычно скастовала скил, но вместо одного моба на меня направились сразу два. А я и не заметила второго в кустах… К тому моменту, как первый был убит, второй уже стоял около меня.

Получено 1 единица урона.

К счастью, болевые ощущения я в настройках сдвинула на минимум, поэтому укусы ощущались как не сильные щипки. Я подняла посох и начала создавать огненный шар.

Каст прерван.

Получено 2 единицы урона.

Я снова начала крутить посохом, надеясь, что в этот раз волк не сможет отвлечь меня.

Получено 1 урона.

К счастью, на этот раз успешно. У волка пропало 3 единички хп.

Следующее заклинание опять не удалось применить.

Получено 1 урона.

Это уже начинало выходить из-под контроля…

Я попробовала другой скил, удар посохом. Замахнулась.

Промах.

Получено 1 урона.

Промах.

Получено 1 урона.

Перед глазами все начало приобретать красный оттенок. Погибнуть от начальных мобов… Да я вообще помирать не планировала!

На третий раз я все же попала… Нанесла 1 ед урона. Осталось еще 1…

Получено 1 урона.

Он меня или я его? Были же где-то баночки… Но открывать сумку и искать сейчас точно не вариант. Надо было сразу положить их поближе, чтобы было удобно пользоваться.

Промах.

Получено 1 урона.

Уже почти готовая к смерти, я в последний раз замахнулась посохом, и… попала?

С трудом выдохнув, я подобрала два клочка серой шерсти и прислонилась к дереву. Так, срочно надо найти зелья!

Я открыла сумку. Вот они, пять крохотных исцеляющих эликсиров. Дают по 5 хп. Не густо… но для меня сейчас пойдет. Выпив один, и ощутив сладковатый привкус, я почувствовала прилив сил. Остальные поместила в боковой карман сумки, откуда их можно быстро и легко достать. Используются не моментально, конечно, но жизнь спасти могут в такой ситуации как сейчас.

По квесту оставался последний волк, а я решила что теперь буду внимательней, чтобы опять не сагрить двоих. Пройдя пару шагов вправо, я увидела противника. К несчастью, рядом стояли еще два, и мне пришлось обходить эту стаю по большой дуге чтобы не заметили. Вой разносился то с одной стороны, то с другой. Небо совсем потемнело, видимость стала хуже. Я решила, что правильным будет двигаться в сторону деревни, и уже по пути найти последнего волка.

Так и получилось. Нашла его уже практически около тропинки. Удостоверившись, что он один, издалека начала создавать огненный шар. Первый, потом второй. Проблем не возникло, а после смерти волка все вокруг меня вдруг засветилось, и когда свечение погасло, я увидела надпись “Поздравляем! Вы достигли уровня 2!”

Ух ты, не зря мохнатых истребляла. Довольная собой, я по уже знакомой тропинке побежала в деревню, сдавать квест старосте.

Так как уже наступила ночь, в поселке повсюду загорелись факелы, неплохо освещающие путь. НИПов, как и игроков, стало поменьше. Старосты тоже не оказалось на прежнем месте. Постучавшись из вежливости, но не услышав ответа, я осторожно открыла дверь и зашла в дом. Внутри было просторно и очень по-деревенски – большой деревянный стол с лавками справа и слева от него. По одной стене были развешаны вкусно пахнущие пучки трав. Печка в углу, в которой горел огонь и внутри стоял котел. У стены – массивная деревянная кровать. Мебель вся простенькая, но добротная.

Сам староста оказался у печки. Он помешивал что-то в котле и повернулся ко мне когда я вошла.

– Я выполнила задание. Волки уничтожены.

– Благодарю тебя, путник! Деревня тебе очень обязана. Вот твоя награда, – он взял посох, стоявший у стены, и протянул его мне. Когда я приняла его, раздалось “дзынь!”, и квест завершился. Репутация с деревней еще улучшилась, и я получила еще несколько медных монеток. А староста продолжил:

– Не дело герою ходить в такой одежде, – о, да он мысли мои читает. Мне самой этот мешок порядком уже надоел. – Загляни к портному, я слышал, у него есть что-то для тебя.

Я приняла квест, поблагодарила старосту, и вышла из дома.

Пока ориентировалась куда мне теперь, вспомнила что в реале, наверное, уже поздно, и пора прерваться, и нажала на “выход”. Завтра сяду на весь день разбираться, отдохнувшая и со свежей головой.

Глава 2

Проснувшись и наскоро позавтракав, я залезла в капсулу и вошла в игровой мир. Оказалась там же, где и была до этого – у дома старосты. Наступил день, ярко светило солнце. Вокруг раздавалось много разных звуков – где-то мычали коровы, пели птицы, пару раз прокукарекал петух. Детский смех, обрывки разговоров. Запах травы, сена, свежей выпечки. Мне все больше и больше нравится этот мир!

Пришлось напомнить себе, что красотами вокруг можно полюбоваться и позже. Надо научиться зарабатывать хоть что-то, а то тех нескольких медяшек, которых мне дали по квесту, не хватит даже на что-то самое простое в игре. Не говоря уже о выводе, для которого были свои условия, в частности минимальная сумма – 100 золотых монет. Нереально пока для меня…

Отбросив упаднические мысли, я вспомнила висящий квест. Точно, надо познакомиться с местным населением и получить начальный шмот. Портниха жила через два дома от старосты. К ней я и направилась.

По пути встречались другие игроки – кто-то уже неплохо по моим меркам одетый, другие – в такой же бесформенной хламиде как я. В основном все были сосредоточены, спешили – хотели успеть как можно больше, выйти из начальной локации, отправиться в большой мир. А я в очередной раз поймала себя на мысли, что если и дальше буду так же несерьезно относиться ко всему, то ничего из моей затеи не получится. Пришлось ускорить шаг.

Портниха оказалась молодой девушкой, одетой в длинный синий сарафан в пол, с добродушной улыбкой и собранными сзади длинными волосами.

– Привет! Ты от старосты, да? Я слышала про тебя. Та, кто спасла нас от волков. Ой, твоя одежда совсем истрепалась! Подожди, у меня кое-что есть для тебя,– она забежала в дом и позвала меня за собой. Внутри стоял огромный сундук, из которого после непродолжительного поиска девушка извлекла синий сверток.

– На, примерь.

Квест от старосты завершился, а я получила первую одежду. Тот мешок, который был на мне до этого и за одежду-то считать странно. Что по характеристикам, что на вид.

Новое облачение оказалось простым, не приталенным платьем синего цвета, длиной чуть ниже колен, с длинными рукавами и глубоким вырезом. Посмотрела на характеристики, там значилось:

Халат начинающего волшебника

броня – 2

магическая защита – 3

усилить невозможно

Спасибо и на этом…

Портниха, понаблюдав за моим перевоплощением, прокомментировала:

– Да, так и правда намного лучше! Тебе идет, – она улыбнулась.

Потом подошла к столу, посмотрела на листок на нем и нахмурилась.

– Ты сейчас очень занята? Неудобно отвлекать героя, но если у тебя есть время – отнеси эти эскизы в мастерскую? Там мой муж, он их с утра ждет…

Цепочка квестов, знакомящих меня с деревней, продолжалась, поэтому я не думая приняла задание, забрала чертежи и отправилась на поиски мастерской. Она была на окраине деревни. Я быстро завершила квест, и в награду получила сапожки. Синие, под цвет платья. По параметрам они так же давали немножко брони и магической защиты – всего пару единиц, но это уже лучше чем ничего. Заодно там же продала клочки волчьей шерсти, заработав в сумме за все время игры чуть больше пятидесяти медных монет, которые автоматически поменялись на один серебряный. Еще 49 серебра – и у меня появится моя первая в этом игровом мире золотая монета.

Довольная, вышла на улицу и задумалась. Нового квеста мне не дали. То ли решили, что я достаточно познакомилась с игровым миром, и дальше все, сама как-нибудь, то ли я где-то что-то сделала не так.

Еще, совсем недавно появилось какое-то странное раздражающее ощущение. Я не могла понять, что от меня хочет система, но казалось, что что-то не так. Нахмурившись, я залезла в параметры. Все хорошо, только… Точно, голод. Параметр сытости был близок к нулю. Не хотелось бы узнать, чем мне это грозит, поэтому пришлось зайти на местный рынок и купить булку с бутылкой молока. Забрав вкусно пахнущую снедь, я отправилась за пределы деревни. Меньше народу, можно спокойно сесть, перекусить, и подумать что делать дальше.

Подходящее место нашлось почти сразу за границами Олвина. Игроки бегали туда-сюда по дороге, но ни их, ни мобов моя поляна не интересовала. Зато здесь было красиво – много цветов и бабочек. Я откусила булку и задумалась.

Для начала, было бы неплохо освоить какую-нибудь ремесленную профессию, благо тут их много, и ограничений нету. Размышляя дальше в этом направлении, я решила крафт оставить на потом – нужны материалы, зачастую специальные станки и прочее – не совсем для новичка дело. Зато что-то из собирательного можно попробовать уже сейчас. Что там есть… Травничество, лесозаготовка, рудокопство, заготовка шкур и мяса. Собрав в памяти все, что я читала про эти профессии, я решила, что лесозаготовка и рудокопство пока отложу, хотя они и являются наиболее выгодными в финансовом плане профессиями. Заготовка шкур и мяса тоже не для меня – как минимум, для этого надо отключить часть фильтров в игре – типа того, из-за которого тушки убитых сразу пропадают. Как человек крайне впечатлительный и добрый, я долго игралась с настройками и отключила почти все эффекты, такие как кровь, смерть монстров, визуализация ранений – как на мобах, так и на мне, и прочее. Да, это ограничивает мой мир игры, но пока я об этом ни разу не пожалела.

Доев, я вернулась в город. У стражника спросила, где можно найти травника в деревне, и направилась прямиком к нему. Травник оказался молодым пареньком с большим плетеным коробом за плечами.

– Привет! Не мог бы ты научить меня своему искусству?

Он так подозрительно посмотрел на меня, что мне стало не по себе. Нахмурился, покачал головой. Потом произнес:

– Я не учу только пришедших в этот мир! Мои знания не для детей! Достигни хотя бы пятого уровня, тогда и поговорим!

Детей, значит?! Да что изменится-то от этой цифры?

– Ну может ты мне хотя бы серп выделишь, а я сама как-нибудь научусь? Ну что ты вредничаешь, в самом-то деле?

Травник высокомерно посмотрел на меня, “обрадовал”, что серп я смогу одеть вообще на 7 уровне, и показательно отвернулся. Больше он на контакт не шел и на меня не реагировал.

Приехали… Без прокачки никуда. Ну ладно, 5 уровень – наверное не много… Я уже вторая. На волков что ли снова податься? Я приоделась, теперь смогу их вырезать пачками… наверное.

Расстроившись, я побрела в сторону леса с мохнатыми хищниками. К сожалению, сегодня оказалось более оживленно, и там, где я била волков в прошлый раз, стоял воин и старательно махал тусклым зазубренным мечом, воюя с монстрами. Новичок, делает те же квесты что и я вчера.

Пришлось пройти дальше в лес. Заблудиться я не боялась, всегда можно было вызвать мини-карту, по которой сориентироваться где я оказалась. Всех встречных по пути волков я легко убивала с одного-двух ударов. И даже когда, как в прошлый раз, сагрились двое, проблем не возникло. С новой одеждой они часто промахивались, и теперь не представляли никакой опасности. Зато и опыта за них давали совсем копейки, я кое-как апнула на них третий уровень и сдалась. Дальше это невозможно, надо искать кого-то другого.

Пройдя еще дальше в лес, я наткнулась на нового моба.

Рыжая лиса

Уровень – 3

Здоровье – 15

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом