Вениамин Евгеньевич Шер "NPC 3. Заточение"

Я, наконец, нашёл свою цель. Расставил приоритеты. Но было уже поздно – мы не смогли предотвратить катастрофу, а четыре процента населения планеты остались заперты в другой реальности. Мне необходимо дойти до финала игры, чтобы сохранить жизнь дорогим мне людям. Правда сначала мне придётся пройти подставной непроходимый данж в компании с сумасбродной блогершей. Оркус её…

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 18

update Дата обновления : 22.07.2024


Ещё ни разу, за десяток раз что мы созванивались, он не извинялся за свои оскорбления и крики.

– Э-э… Что ж… Извинения приняты.

– Я прошу тебя встретиться с нами, или сказать, где находится моя дочь – мы сами приедем.

– Вы же знаете, Андрей Викторович, Настя мне запретила говорить вам где мы живём. Она всё-таки в капсуле, и не одета… – покачал я головой.

– Прошу, покажи хотя бы её лицо, через эту треклятую капсулу, – нахмурившись сказал он.

Я на секунду задумался. Обещание не нарушу, если я аккуратно покажу лицо девушки по наладоннику.

– Хорошо… – кивнул я и переключил камеру, отображая вид с другой стороны наладонника.

Аккуратно поднёс аппарат со стороны головы и остановился обзором, не доходя до оголённой груди девушки. Благодаря питанию Гайи, она совершенно не потеряла в весе и выглядит как будто вот-вот легла в капсулу.

– Спасибо, Марк, – прозвучал голос её отца, а я убрал наладонник.

– Не стоит…

– Я всё же хочу с тобой встретиться.

«Мля… Похоже, мне от папаши не отвязаться…» – подумал я и сказал:

– Ничего не имею против, но только через две недели. У нас намечены планы, да и Настя будет волноваться, если я вовремя не вернусь.

– Хорошо. Тогда двадцатого числа в воскресенье, созвонимся и скажешь куда тебе удобно, чтобы мы подъехали, – кивнул он.

– Хорошо.

Наш странный разговор завершился. Я в смешанных чувствах разделся и лёг в капсулу, предварительно нажав кнопку закрытия створок.

– Подключение! – громко сказал я, и провалился в звёздный космос.

Глава 2

Войдя в игру, я появился на уже привычном месте в комнате таверны, поселение Тимоян на острове проклятых. Это особая мирная зона между лабиринтом вивисектора Олафа и Лесом клятвопреступников.

Оглядевшись, я увидел пустую постель с желтоватым постельным бельём, деревянные посеревшие полы, стены, и закат солнца за окном. Обычно, я в это время и возвращаюсь в то место, где мы с Настей остановились на ночлег. Но… обычно, она меня встречает и постоянно спрашивает, что мне сказал отец.

– Странно… Может они в таверне с остальными? – пробормотал я и взглянул в зеркало.

Я был одет в стильный чёрный плащ с трёх-секционными наплечниками из чёрного мифрила, перчатки-кастеты, чёрную рубаху-безрукавку с плотными вставками на груди, такими же штанами и высокими ботинками на шнуровке – это масштабирующийся комплект очень редкого класса под названием «Одеяние тёмного лорда». Он регенерирует все вещи и добавляет к статам по тридцать одной единице в параметры. С ростом уровня – будет больше.

Этот комплект просто находка для меня, полного универсала. Совершенно не стесняет движения и смотрится круче некуда – как из фильма «Матрица», что мне недавно показала Настя.

Также имелся комплект из четырёх колец «Духа Спригганов» на динамическое усиление во время получения урона, с магической защитой по сто пятьдесят единиц. Плюс моё вампирское кольцо, которое уже воровало девять процентов жизней. И комплект ремней на пояс и ногу с десятью скрытыми слотами и пятью слотами под метательные ножи – тоже предметы очень редкого класса.

Но моя непосредственная гордость висела у меня за спиной, которую я вынул из магических ножен и с приятной тяжестью в руках поглядел на этот шедевр.

Неизвестный поглотитель

Класс:Мечи/Одноручное/Двуручное

Статус:Легендарный

Урон: 1567-1743 ед.

Состояние: Нерушимый

Необходимые параметры: Сила 180, Ловкость 180

Особенности:Клинок из лунного мифрила, сделанный древним неизвестным артефактором. Поглощает привязанное персональное оружие, тем самым увеличивая общий урон – слоты для привязки 1\3. Персональная вещь DeathMark. Урон и внешний вид зависит от уровня хозяина и его характеристик.

Это был здоровенный угловатый двуручник иссиня-чёрного цвета и чем-то напоминающий здоровенный кукри. Шириной лезвия в середине до двадцати сантиметров, толщиной в пять сантиметров, с зазубренной изогнутой защитой рук у гарды и общей длинной мне по грудь. Весит килограмм сто, но с моей силой, я могу его вытянуть и одной рукой перед собой.

Главная фишка этого «весла» в том, что он поглощает твоё привязанное оружие в себя – с обыкновенным и без привязки такое не сработает – и забирает в себя до пятидесяти процентов урона поглощённого клинка. Но это не все сюрпризы – где-то месяц назад я смог призвать поглощённый бастард в левую руку. Я тогда был на грани, при рейде на очередного босса в лабиринте Олафа, и тем самым спас всю группу. Эту легендарку я лично выбил у босса из красного данжа почти три месяца назад. Но смог его экипировать только спустя месяц, когда добрал нужных параметров.

Политика кланов изменилась с тех пор, и теперь, кому упала легендарка в руки тот и владелец. Сейчас никто не хочет терять лишний шанс на выживание. И никто из кланлидеров не посмел воспротивиться требованию людей. Всё же, смерть теперь реальна.

А вот комплект одежды лорда мне попался давно, но собрал я его относительно недавно. Все вещи были с масштабирующийся защитой, но вот для бонусов в параметры мне не хватало ботинок. Их мне нашла Настя, выкупив на аукционе за круглую сумму.

Закинув своё весло за спину, я глянул в статы:

(Статистика 1)

Помимо заработанных за уровень очков характеристик, я получил в общей сложности где-то больше сорока единиц за различные достижения и сто восемьдесят шесть за сет одежды.

Со скилами ситуация поменялась кардинально, после совершенного глобального обновления в игре. Теперь, умения изучаются сами, – что очень облегчало процесс развития – но и очки умений пропали. Сейчас чтобы развить любой скилл, его нужно использовать. Чем чаще ты используешь умение, тем быстрее ты получишь следующий его уровень. Всё по принципу навыков.

На шестидесятом мне был доступен выбор трёх узких специальностей: «Путь отшельника», «Путь несущего Кодекс» и «Путь громовержца». Первая, по умениям была чисто для скрытника, с упором на различную невидимость. Вторая, очень сложная и не совсем боевая профессия завязанная на правосудие и кодекс, за счёт чего я мог выкачивать из игроков и мобов очки параметров. Но это было не моё, так что я выбрал силовой вариант узкой специальности – «Путь громовержца».

После этого выбора, каждые десять уровней у меня стали появляться такие скилы как:

Активное умение «Шаровая молния»

Уровень умения: 4.

Магическое умение стихии молний.

Мана: 156 ед.

Откат: 1,5 сек.

Дистанция: 20 метров.

Требование к использованию: Нет.

Отправляет в сторону противника шаровую молнию с силой 287 ед. ( +29% урона оружия +Инт*2,1).

Активное умение «Шаговое напряжение»

Уровень умения: 1.

Магическое умение стихии молний.

Мана: 251 ед.

Откат: 15 сек.

Дистанция: 15 метров.

Требование к использованию: Нет

По земле поражает окружающих врагов яростью электричества, силой 156 ед. ( +25% урона оружия +Инт*1.8). 40% шанс оглушения на 15 сек. Враги должны стоять на земле.

Активное умение «Неконтролируемые цепные молнии»

Уровень умения: 2.

Магическое умение стихии молний.

Мана: 220 ед.

Откат: 10 сек.

Дистанция: до 10 метров.

Требование к использованию: Нет

Поражает окружающих врагов яростью электричества силой 200 ед. ( +26% урона оружия +Инт*1.8). 30% шанс оглушения на 15 сек.

Активное умение «Плазменный резак»

Уровень умения: 4.

Магическое умение стихии молний.

Мана: 120 ед.

Откат: 3 сек.

Дистанция: Ближний бой.

Требование к использованию: Оружие ближнего боя.

Окутывает Ваше оружие тонким слоем плазмы, и наносит противнику 301 ед. ( +27% урона оружия +Инт*2).

Все эти умения у меня появлялись до сотого уровня, и лишь на сто пятидесятом появилась хоть какая-та серьёзная защита.

Активное умение «Электромагнитный купол»

Уровень умения: 2.

Магическое умение стихии молний.

Мана: 300 ед.

Откат: 2 мин.

Требование к использованию: Нет.

На 2 мин. покрывает Вас коконом электромагнитного излучения. Защита от металлического оружия 2500 ед., магическая защита 1500 ед.

То есть, мои жизни практически удвоены благодаря этому умению.

Но что немаловажно из всего этого – у меня не исчезли предыдущие умения. Тоже самое «Святое прощение» у меня седьмого уровня с очень неплохим уроном по нежити, а «Второй шанс» наконец вырос до третьего и даёт возможность его использовать уже на границе двадцати процентов жизней. Ну и моё любимое – «Мультиудар». Он достиг пятого уровня, и теперь, я могу наносить восьми-ударное комбо.

– Они и правда внизу, – хмыкнул я, поглядев на карту и вышел из комнаты.

Спускаясь по захудалому деревянному лестничному маршу вниз, я вышел в зал таверны, где сидело довольно много народу. Стоял небольшой гам, так как многие заливались алкоголем после удачного пересечения лабиринта. Игроков ниже «160+» здесь не было.

Хотя я погорячился, так как слева от барной стойки, за столом на шестерых сидела моя группа с какой-то темноволосой девушкой под ником «SweetMia» и сто сорок пятым уровнем.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом