Дмитрий Леонидович "Предводитель крыс 1. Исправление ошибки"

Легкомысленный студент погибает и попадает. Попадает он не в Рай или Ад. Попадает он в мир-игру. Его задача – выжить.

date_range Год издания :

foundation Издательство :Автор

person Автор :

workspaces ISBN :

child_care Возрастное ограничение : 16

update Дата обновления : 12.09.2022


– Что я должен делать – объясни, и не буду доставать.

Девушка вздохнула.

– Ладно, слушай. Во-первых, достань из кармана брюк фейс.

– Кого?

– Руку в карман сунь, Дятел.

Парень сунул руку, пальцы нащупали гладкую поверхность чего-то похожего на смартфон. Вытащил.

– Это твой фейс. Функции у него примерно как у смартфона. Можешь с кем-то поговорить, послать записку, посмотреть карту, почитать инструкции, форум или новости. Книги из земных библиотек можешь читать и фильмы смотреть. А главное – там есть на экране отдельная иконка – вход в твои личные данные. Твои персональные характеристики там есть, вход на аукцион, активные задачи, управление счетом. Инструкции тоже в отдельной иконке на экране. Разберешься. Потерять, отобрать или продать фейс нельзя, он всегда будет лежать в твоем кармане, когда ты суешь туда руку. Ну, если он в это время не находится в другой руке.

– А если коротко на словах – что мне делать надо?

– Если коротко, подходишь к гоблину, берешь у него бесплатную котомку и бесплатную палку. Это твое начальное оружие. Потом идешь на лужайку и долбишь ленивых хомяков, пока уровень не поднимется до второго. Переходишь к когтистым хомякам. Потом к кусачим. Потом идут зайцы. Потом крысы в сараях. Потом идешь в лес к волкам. Набираешь десятый уровень – и топаешь из яслей в большой мир.

Саша кивнул. Вроде всё было понятно.

– Подробности посмотришь в фейсе. Да, если смотреть на что-то прищурившись, то всплывает окошко с описанием.

Парень тут же прищурился на лениво планирующую вокруг него девушку, увидел надпись: «Мозгоклюйка, индивидуальный помощник, представитель администрации». Над гоблином из фактории всплыло «Арсений, коммерческий менеджер, представитель администрации». Мимо пролетала крупная бабочка, она была описана так: «Синяя бабочка, монстр, 0 уровень».

– Ладно, развлекайся. Я ушла, – Мозгоклюйка исчезла, только несколько искр осыпалось на землю.

***

Саша подошел к гоблину. Тот молча окинул его взглядом и выложил на прилавок котомку и палку. Котомка – из грубой серой ткани, с широкой длинной лямкой, чтобы было удобно носить наискосок через грудь. Палка – обычная крепкая палка, грубо ошкуренная, прямая, длиной с метр, толщиной на конце в три пальца, а у рукояти – в два.

Парень обошел лужайку по кругу, читая указатели. Нашел дорожку к ленивым хомякам. Подошел к месту их обитания. Там уже находилось несколько человек, один из них неторопливо лупил палкой по хомяку.

Саша, прищурившись, посмотрел на ближайшего игрока: «НочнойУбийцаВВ, эльф, игрок, уровень 1». Эльф был высоким, тощим и лопоухим.

***

Парень спохватился, достал фейс и кликнул на иконку своих характеристик. Посмотрел: «Дятел, человек, игрок, уровень 1». Вяло посетовал, что сволочная Мозгоклюйка не предложила ему выбор расы. Может, он тоже эльфом хотел бы стать. Научился бы ушами шевелить.

Вошел в меню характеристик:

– сила – 1;

– здоровье – 1.0;

– энергия – 1.0;

– ловкость – 1;

– регенерация – 1 (0.1 ед. здоровья в час);

– восстановление – 1 (0.1 ед. энергии в час).

– дополнительные жизни – 5.

Шкалы здоровья и энергии делились на десять пунктов. Дополнительные жизни отображались сердечками.

Парень удивился, что нет показателей «скорость» и «интеллект».

Сел на землю по-турецки, полез в справочник выяснять.

Оказалось, что скорость отдельным параметром не предусмотрена, скорость движений определяется силой и весом тела по законам физики.

Сила всего тела растет равномерно, никакой специализации тут нет. Тренируешь поднятие тяжестей, одновременно и сила удара растет, и скорость бега. Специализация определяется навыками. Здоровому нетренированному человеку примерно соответствует уровень силы 3.

Ловкость определяет точность стрельбы и вероятность максимального урона при ударе.

Со здоровьем и энергией – всё просто, кончилось здоровье – умер, кончилась энергия – упал без сил.

Показатели можно поднимать тренировками, но это очень медленный путь. Быстрее поднимать их при росте уровней – на каждый новый уровень дают очко, которое можно вложить в один из показателей.

Магия в мире присутствует, она появляется среди показателей, когда игрок получает первый магический навык.

Существуют множество всяких навыков – они сами по себе появляются и растут при их тренировке и использовании.

Закончив со справочной информацией, парень посмотрел, прищурившись, на свою палку: «Палка прочная, урон 0.2*сила». В справочнике монстров открыл ленивого хомяка. У того объем жизни оказался 1.0. То есть, надо ударить его пять раз, и он издохнет.

Напоследок провел ревизию котомки. Там лежал кусок хлеба, бутылка с водой, маленький складной ножик и кошелек с пятью медными монетками. И аптечка. В аптечке – несколько небольших упаковок: шина для фиксации сломанных конечностей; жгут для остановки крови; бинт; шприц с универсальным противоядием. Всё это хранится в уменьшенном виде, при вскрытии упаковки увеличивается до нормального размера.

Вроде всё понятно. Пора бить хомяков.

***

Саша вяло побрел по лугу в поисках первой жертвы.

Идти более энергично он не мог при всем желании – сил не хватало. При попытке бежать и вовсе начинала расти усталость, восстановление не успевало компенсировать расход энергии.

Парень шел по колено в траве. Впереди заметил вытоптанную небольшую площадку, в ее центре сидел хомяк. Величиной он был с собаку среднего размера. Толстый. Ленивый.

Животное устало посмотрело на Сашу. Саше стало стыдно.

– Так уж получилось, – извинился он, перехватил палку двумя руками и нанес первый удар. Потом еще несколько.

За время эпической битвы хомяк трусцой подбежал к парню и пару раз ударил его лапой по ноге. Потом издох. Смерть монстра дала десяток пунктов в Сашину шкалу опыта и шкурку. Шкурку он убрал в котомку – раз выпала, значит, для чего-то понадобится.

Саша достал фейс и просмотрел сообщения.

Оказалось, максимальный урон при ударах был не 2 пункта, а 3 – наверное, потому, что палку парень держал двумя руками. Правда, из-за низкой ловкости, такой урон был всего один раз, а в остальных ударах – ниже.

Что еще? Здоровье при ударах лапой хомяка падало на один пункт. Теперь надо два часа на регенерацию, но это не критично. Хуже, что энергия упала – с каждым сделанным ударом на один пункт. Ее придется восстанавливать несколько часов.

Появился навык «Удар двуручным оружием, 1 уровень». Хорошо. Может, теперь урон чуть выше станет.

Саша понял, что усталость не даст ему убить еще одного хомяка: есть риск, что он посреди битвы просто упадет без сил и хомяк его затопчет. Вздохнул, отошел с места, где через час возродится убитый им монстрик, и лег в траву, на спину, раскинув руки.

Солнце, свежий воздух, запах травы, бабочки.

Скучно.

***

Когда энергия поднялась до 0.7, Саша решил, что на следующего хомяка ему сил гарантированно хватит. И опять убил несчастное животное.

Энергия упала до 0.2. Опять надо отдыхать.

Лежать в траве несколько часов было невыносимо скучно. Возникла мысль пообщаться с соседями, такими же игроками. На лугу с ленивыми хомяками находились еще четверо.

Одна пара, парень с девушкой, общались друг с другом, в промежутках между убийствами они надолго заныривали вдвоем в высокую траву. Очевидно, присутствие посторонних им явно не понравится.

Еще два одиноких парня были похожи на гопников. Ими они, наверное, и являлись. Иначе почему погибли молодыми? Знакомиться с ними Саше не захотелось. Ничего хорошего из такого знакомства не получится.

Осмотревшись вокруг, парень заметил пруд с глинистыми берегами. Побрел туда. Поплавал в теплой воде, мутной, с мягким илом на дне. Позагорал. Увидел на берегу красивую девушку-эльфийку, но подойти постеснялся, только любовался издалека.

Получил навык «Плавание».

Так, периодически убивая бессмертного хомяка, а в промежутках – загорая на пляже, он и провел время до вечера.

Успел прикончить монстра четыре раза. Осталось еще шесть, и можно будет переходить на другую лужайку, к когтистым хомякам.

***

Вечером у леса разожгли несколько костров. Хворост пришлось собирать вдоль опушки, чтобы не нарваться на волков.

Саша подсел к одному из костров, там собралась разношерстая компания человек в десять. И красивая эльфийка, замеченная на пляже, тоже там была, Эльвира, 9-го уровня.

Стали жарить хлеб на прутиках и болтать.

Хлеб нужно было есть, чтобы насытиться. Если голодать – перестает работать восстановление сил. Да и в чувстве голода ничего приятного нет. Купить хлеб можно было в фактории, за три медные монетки. Там же можно было сдать шкурки хомяков, по монетке за штуку. Хлеб был большим, круглым, белым, вкусным. Одной ковриги могло хватить человеку дня на три.

Местные старожилы подсказали, что запивать хлеб можно чаем из мяты, которая растет на опушке леса. А чтобы было удобно есть и пить, нужно купить в фактории глиняные чашку и тарелку, котелок и ложку. Весь набор посуды стоит пять монет. Из хомяков и крыс иногда выпадало мясо, так что можно даже бульон варить.

Самым говорливым был толстый парень, который жил тут, в ясельной зоне, уже третий месяц. Он не торопился поднимать свои уровни, убивал только одного-двух монстров в день, чтобы заработать денег себе на хлеб. Новичков он убеждал следовать его примеру. Мол, тут солнце, пляж, полная «хакуна матата». А снаружи, в большом мире, и монстры злобные, и люди тоже не сильно добрые. Тут-то нельзя убивать друг друга, а в большом мире – убивают. Правда, бесконечно жить в этом туземном раю всё равно невозможно – чтобы заработать на питание, надо убивать монстров, убийства монстров наращивают опыт. После достижения десятого уровня в течение суток надо уходить, иначе принудительно выкинет.

После ужина многие игроки стали отжиматься. Отжались по несколько десятков раз, у кого на сколько сил хватило, и упали от усталости на землю.

– Чего это они? – поинтересовался Саша у Эльвиры, к которой он успел пристроиться поближе.

– Тренируют энергию. Если сбросить ее с максимума до нуля десять раз, вырастут шкала энергии и скорость восстановления – на единичку и то, и другое.

Саша осознал, что если в его убогом состоянии поднять скорость восстановления на единицу, он сможет восстанавливаться вдвое быстрее. А значит, и хомяков будет бить вдвое чаще.

– Мне тоже такое надо! – он уже дернулся вставать, когда Эльвира остановила его:

– Не торопись. Сначала идем… – взяла она парня за руку.

Они ушли от костра. Вдвоем, взявшись за руки, вошли в личную комнату. Там, в темноте, девушка резко развернулась лицом, обняла парня и подставила губы.

Он засмущался, первый поцелуй был несмелым, но дальше пошло проще. Саша ожидал, что вот сейчас девушка его остановит, но она не останавливала. Ни когда он полез к ней под блузку, ни когда стал мять круглый мягкий зад, ни потом, когда легли на кровать.

После секса они оделись, поотжимались до полной потери сил и с трудом заползли на постель – спать.

***

Следующий день был прекрасен.

Саша убивал хомяков, потом долго восстанавливался на берегу пруда. К нему приходила Эльвира. Парочка купалась, загорала, иногда они уединялись в высокой траве под прикрытием кустов, там долго и сладко целовались и ласкались. Потом девушка, которая восстанавливалась намного быстрее, уходила на охоту, в лес, к волкам. После охоты возвращалась. И так – до вечера.

А вечером у них был потрясающий секс. Неоднократный.

Потом – отжимания и крепкий сон.

Жизнь казалось сказкой.

Небольшой диссонанс в этом потоке сладкого возник только раз – когда парень спросил Эльвиру, как она умерла. Та сразу отстранилась.

– Я тебе дам совет. Никогда не спрашивай, как кто умер. Особенно девушек. Молодые парни могут умереть в драке, или погибнуть, превысив скорость на машине, или упиться паленой водкой до смерти. У девушек такое бывает намного реже. Почти у каждой девушки смерть была неприятной, вспоминать о ней не хочется, и уж точно об этом не рассказывают первым встречным.

– Я не первый встречный. И что бы ни случилось, я всё пойму.

Девушка вздохнула.

– Хорошо, слушай: я умерла от передоза. Подробности моей прошлой жизни тебе знать точно не надо.

Парень заткнулся и стал переваривать новую информацию о подруге.

Его прекрасная, милая и добрая Эльвира, округлая во всех нужных местах, – была наркоманкой? Это… шокировало. С другой стороны – ну, была, и что? Теперь-то она в новом теле и здорова. С третьей – шевельнулось опасение: мало ли какой жизнью она жила, и какие следы на ее душе оставила эта жизнь?

В конечном итоге парень решил: «Я подумаю об этом завтра», и продолжил тискать мягкое девичье тело.

***

– Я взял второй уровень! – обрадовал Эльвиру Саша на третий день, ближе к обеду.

Та посмотрела на него с легкой грустной улыбкой.

– Я со следующим волком возьму десятый. И потом должна буду уйти из яслей. Завтра утром мы расстанемся.

Саша приуныл. Расставаться с девушкой не хотелось. Он находился в восхитительном состоянии начала влюбленности, когда все желания сводятся к желанию быть вместе. Парень попытался утешить девушку и утешиться самому:

– Ничего, ты же меня подождешь там, во внешнем мире? Я буду стараться быстро набить уровни и выйти.

Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом