ISBN :
Возрастное ограничение : 16
Дата обновления : 16.02.2024
Исцеление тенями: 1.
Пассивные навыки:
Скрытность: 13 (23).
Владение кинжалами: 10.
Ночное зрение: 10.
Потрошитель.
Тень: 6.
Кровопийца: 1.
Вампир: 1.
Заоблачные для меня 67 ловкости на 13-м уровне наделили повышенной скоростью, позволив мне с легкостью оказаться за спиной жертвы и под действием умения «Скорость» в считанные секунды обнулить бар здоровья первого жабуля. Оставшиеся только собрались меня атаковать, как я поднырнул под руку второго лягушачьего воина, перехватил кисть и вонзил кинжал в подмышку:
«Вы нанесли критический урон: 92!»
Красота! Увернувшись от внезапно ускорившегося противника, я подрезал его кисть.
«Вы нанесли критический урон: 44!»
С этим бустом от навыка «вампир», с ещё почти минутой действия плаща, ночью я становлюсь уровней на 20 круче! Жалко только бонусы от плаща и вампиризма идут к начальным характеристикам – то есть к 38. И только потом они плюсуются, давая сумму – 68.
Оскалившись, я без проблем закончил с двумя противниками. В этот момент раздался оглушительный всплеск. Из воды метнулось длинное, гибкое тело, и со всей доступной ему мощью тараном врезалось мне в грудь.
«Вы получили урон: 327!»
«Вы оглушены на 10 секунд».
И это не смотря на всё ещё действующий «Плащ», блокирующий 30% физического урона! Меня отбросило вглубь острова и неплохо так протащило по земле. Этот противник не чета предыдущим…
Пока я лежал и вынужденно любовался кронами деревьев, слух уловил тихий шелест массивного змеиного тела. Это ещё что за монстря?.. Долбаный таймер, меня же сейчас сожрут!! Я буравил взглядом иконку оглушения, матерясь на все лады и моля всех богов о снятии дурацкого дебафа.
Стоило иконке погаснуть, как я рывком перекатился и одним прыжком встал с лежачего положения, тут же увидев противника. Волосы на голове зашевелились. Прямо передо мной, величественно – иначе и не скажешь – и плавно выползало мощное чешуйчатое тело светло-желтого цвета, покрытое коричневыми узорами.
Болотный Удав. Уровень: 20. Здоровье: 7000/7000.
Нет, я понимаю, что чем дальше в лес, тем толще волки, но чтобы настолько… Сколько я его ковырять буду? Учитывая, что это не лягушки, у которых кожа слабо сопротивляется кинжалам, а громадная болотная змея в человеческий обхват диаметром. А кожа змей, как известно, одна из прочнейших…
Скосив взгляд на здоровье, я поморщился: 482/879 – и это с учетом бонуса от навыка! Оно меня сожрет!!
Действие плаща уже закончилось, но прибавка в 30% от навыка «Вампир» всё равно серьёзно повышала мои шансы. Сбежать я успею всегда, мне нужно продержаться всего минуту, чтобы активировать плащ. Можно попробовать.
Заранее приготовившись отправиться на перерождение, я бросился вперед, ловя момент, чтобы рывком уйти в сторону, если змея атакует. И удав не разочаровал, вновь решив нанести удар громадной головой.
С поразительной скоростью, болотный змей ринулся на меня и лишь чудом я разминулся с громадной головой, тараном пронесшейся мимо. Врезавшись мордой в землю, змей даже оглушения не получил – явно привык по кумполу получать. Всё что я успел сделать до того, как удав убрал голову от поверхности – один раз уколоть в основание черепа. Толку-то…
«Вы нанесли урон: 18».
Я буду ковырять его несколько дней!! Хотя… Есть у меня идея, завязанная на применении «Плаща».
Оставшееся время до перезарядки умения, я с трудом, но всё же уворачивался от смертоносного живого тарана. И вот наступила моя звездная минута: я с упоением прожал «Плащ теней».
Следующий удар головы даже близко от меня не прошел – я с легкостью разминулся с ним и бросился вперед. Оседлав не успевшего убрать голову змея, я вцепился ногами и руками в шею хищника, ставшего жертвой. Моя очередь, засранец!
Крепко держась с помощью теней, буквально прилепляющих меня к жертве, я активировал «Скорость» и как швейная машинка заработал «Кинжалом высшего вампира», кое-как прокалывая толстую кожу на пару сантиметров. Как хорошо, что администрация проработала здесь реализм…. С каждым ударом отверстие становилось всё шире, а с этим повышался и урон.
«Вы нанесли урон: 30».
«Вы нанесли урон: 32».
«Вы нанесли урон: 29».
«Вы нанесли урон: 34».
«Вы нанесли урон: 36».
«Вы нанесли критический урон: 72!»
Задачу усложняло то, что змей не желал смиряться со своей судьбой и извивался, скручивался спиралью и тащил меня по земле, судя по всему в сторону воды – судить об этом я мог лишь косвенно, так как в калейдоскопе быстро меняющихся картинок не мог разобрать ничего.
Я успел нанести ещё около двадцати ударов, пользуясь возможностью быстро атаковать из-за высокой ловкости, прежде чем, к своему немалому удивлению, оказался в воде. Кожа змеи быстро стала скользкой и тени, вкупе с обхватом змеи ногами и руками, не помогли – выскользнув из захвата, удав атаковал, уподобив свою голову молоту. И он лишь чудом разминулся с моей собственной головой.
Панически задергавшись, благо мы не успели уйти на глубину, находясь практически на суше, – в прибрежной зоне – я тут же активировал «Исцеление тенями», со страху вливая в забытое умение максимум маны.
Здоровье тут же подскочило до максимума, а следующий горизонтальный удар хвостом пришелся мне в грудь, выбивая из легких весь воздух и протаскивая на сушу. Бар здоровья судорожно замигал:
«Вы получили урон: 761!»
«Зато я на берегу!» – мыслим позитивно!
Понимая, что нет времени рассиживаться, я забарахтался руками и ногами, стремясь удалиться от берега как можно дальше и вновь активируя «Исцеление тенями». К слову, мана закончилась полностью, восстановив всего 680 здоровья – по две единицы здоровья за одну единицу маны.
«Нет, зря я связался с ним…» – я встал наконец на ноги и тут же ушел в сторону, уклоняясь от удара кончиком хвоста. Видимо монстр, вернее ИИ им управляющий, смекнул, что атаковать головой чревато, и теперь наносил удары с дальнего расстояния.
Не вступая больше в ближний бой, лишившись маны, я вынужден был ретироваться, чтобы не отправиться на респаун. Бросившись бежать, я гигантским прыжком, которые мог теперь совершать благодаря навыку «Тень», сократил расстояние до ближайшего дерева и как обезьянка перескочил на следующее. Тут же устремился к кронам. Нафиг-нафиг таких противников… Без зачарованных кинжалов его хрен убьешь!
К сожалению, порядком разозленный удав отпускать меня явно не собирался, намереваясь по спирали забраться ко мне, на вершину дерева.
– Да идешь ты в свое болото, понял меня!? – заорал я, перепрыгивая на ствол следующего дерева.
Я потратил около получаса, прежде чем чешуйчатый преследователь счел, что я покинул его владения, и отвязался. Наконец-то!!
Глава седьмая. Топи
Если здесь водятся товарки той змеи, – а они наверняка здесь водятся – не думаю, что мне стоит вообще спускаться на землю.
«Вернуться бы сюда на 20-м, да с зачарованными клинками… Я бы устроил этой рептилии и её родственникам локальный геноцид…» – я блаженно зажмурился и чуть не свалился с дерева, на ветке которого отдыхал, давая напряженным ногам и рукам немного расслабиться. Всё-таки в этой игре даже вампиры устают.
Передохнув, я спустился наземь и направился к замеченному мной строению. Именно перед тем как идти туда я и решил немного отдохнуть, восстановить все параметры. Мало ли кто меня там ждет. Ну или не ждет, а я заявлюсь весь такой красивый туда… И получу по число по первое.
Внимательно оглядывая прибрежные воды, – мне хватило встречи с удавом, чтобы научиться осторожности – я перебрался на достаточно большой остров. Должно быть, его можно назвать полноценной сушей или даже полуостровом, так как в стороне, куда я направлялся, немного в отдалении, сгущались деревья, обильно росли густые ели. Становилось непонятно – то ли топи продолжаются, то ли переходят в обычный, но невероятно густой лес.
На первый взгляд, у каменного строения, к которому я подошел, не было входа. Пришлось двинуться вдоль периметра, огибая по кругу. Каково же было мое удивление, когда, завернув за уже второй угол, я увидел… костер.
«А где костер, там и…» – эту мысль я не успел додумать, рефлекторно активировав «плащ теней» и приглядевшись к хвойному лесу в отдалении. Там мелькнула подозрительная тень и мне хотелось понять, кто это или что.
Тень быстро приближалась, не особо скрываясь, и по рассмотрении оказалась… гномом. Немного худоватый, всего метр шестьдесят, не больше, в каких-то обносках, он был лишь отдаленно похож на гнома из меню создания персонажа. Разве что небольшая темная бородка до середины шеи, да густая шевелюра, спускавшаяся на плечи. Всё совпадает! А если к этому добавить и то, что он весь был обмазан грязью, а его… головной убор – «шлемом» назвать ЭТО язык не поворачивался – вообще состоял из ветвей и листьев, становилось непонятно, что это за кикимора такая.
Клауд. Гном. Уровень: 2. Здоровье: 600/600.
Хм… И больше ничего. И по имени не скажешь, игрок это или нет. Когда Клауд приблизился, я запросил у системы информацию об этом персонаже.
Имя: «Клауд».
Раса: Гном.
Здоровье: 600/600.
Мана: 100/100.
Гном подошел к костру и скинул со спины связку хвороста. Подбросив пару веток в огонь, он уселся прямо на землю и блаженно зажмурился, протянув руки к огню.
На всякий случай проверив действие плаща, я спокойно направился к игроку, в любой момент готовый чуть что отскочить в сторону, если он выстрелит из чего-нибудь. Как бы начать разговор?..
– Э… Привет? – неуверенно произнес я, оказавшись в десяти метрах от костра.
Завопив, Клауд подскочил как ужаленный, выхватывая прямо из воздуха небольшое кремниевое ружье с широким раструбом на конце.
– Кто здесь?! Покажись, чудище! – видимо не видя меня, он водил дулом из стороны в сторону, приблизительно целясь в сторону звука.
Бесшумно отойдя с линии выстрела, уже сбоку я скороговоркой произнес:
– Я такой же игрок, как и ты! – и тут же ушел в сторону… Вдруг шмальнет?
Но нет, у гнома оказались крепкие нервы – просто перевел дуло в другую сторону.
– Если такой же, то какого хрена ты прячешься?!
«Тоже верно…» – согласился я и вышел на освещенное костром пространство, подняв руки над головой. Если что, один выстрел я должен выдержать. Судя по уровню Клауда, то даже и не один – вряд ли он разжился хорошим оружием, иначе здесь бы не сидел.
– А чего ты весь черный? – игрок опустил дуло.
– Черный? – не понял я.
– Ну… Вокруг тебя черный дым вверх идет и лица не разглядеть. Ещё контуры смазываются.
– Ах это… – до меня дошло, что так визуально отображается «Плащ теней». – Скоро закончится. Давно ты тут?
Он громко хмыкнул:
– С самого начала! Как начал играть, так игра сразу сюда и закинула. Пытался выбраться, так то жабули эти, то змеи, то крокодилы, то вообще пауки попадаются… Куда ни плюнь, везде противники от пятнадцатого уровня. Понятия не имею что мне делать.
Я вспомнил, как сам вообще оказался в локации, где мороз убивал за секунды.
– Так это ты на форуме писал? – дошло до меня через секунду.
– Я, ктож ещё, – фыркнул он
– Нет, ну админы не могли оставить тебя совсем без вариантов. Просто подумать нужно. Ты здание проверял? – загорелся я интересом.
– Проверял. Нет там ничего.
– Вообще? – вкрадчиво уточнил я.
– Иди, проверь, – саркастически усмехнулся Клауд. Усевшись у костра, он вернулся к прерванному занятию. К согреванию рук, то есть. Не ответив, я молча прошмыгнул мимо гнома ко входу.
Внутри меня встретило пустое помещение – вроде склепа, где я решил обосноваться – с широкой каменной лестницей точно по центру, ведущей вниз. Преисполненный уверенностью, что уж я-то точно что-нибудь найду, я направился в подземелье.
Ступени привели меня в широкий короткий коридор, который вывел меня в полукруглый зал. На стене, прямо напротив входа, было изображено какое-то сражение между высоким человеком и кучей змей. Стройная статная фигура, вооруженная овальным копьем и щитом, доблестно защищала какую-то дверь от болотных гадов, нанизая их на копье. Интересно придумано, мне нравится. Разгадка должна быть логичной, но не очевидной – как, например, расчистка камней в уже, только админы знают сколько, заваленном проходе.
Я молча направился вдоль периметра, изучая стены. И когда я уже заканчивал осмотр фрески, мой взгляд упал на слишком реалистичную дверь на рисунке, которую защищал воин. Неужели?!.. Да ну нет. Протянув руку, я толкнул холодный, каменный булыжник. Со скрипом камня тот поддался. Ха! Я смог?! Серьёзно?!
Не веря в свою удачу, я навалился на камень и развернул его перпендикулярно стене, совсем как при прохождении подземелья с вампирами. Уже представляя хвастливую речь перед гномом, я осекся. Вновь полукруглый зал, но на этот раз без выходов вообще. То есть стена с фреской служила простой… перегородкой. Улыбка поувяла.
«Ну и ладно, сейчас ещё что-нибудь найду!» – не унывая, я продолжил осмотр подземелья.
Чтобы через полчаса констатировать – тут ничего нет. Или я совсем дурак. Одно из двух. Как я только чуть ли не ползал по фреске и стенам в поисках прохода. Бесполезно.
Усевшись в углу, я задумчиво уставился на влагу, медленно скапливающуюся на потолке и с тихим звоном падающую на одну из квадратных плит, устилающих пол. Странно, что лужа не образовалась – должно быть не так уж и давно здесь капает.
«Подождите ка…» – я нахмурился и рывком приблизился к камню.
– Ну конечно! – меня осенило – Я гений!
Вода не скапливалась, стекая к щели между плитами и… утекая дальше! Я нашел! Достав оба кинжала, я подцепил край плиты и навалился на рукоятки всей массой, создавая воздействие а-ля «рычаг». Ещё пара секунд и я натужно выворотил её из пола.
«В жизни бы точно погнул нафиг кинжалы, а тут хоть бы хны!» – машинально отметил я очередную игровую условность, критически осматривая отверстие с вертикальным спуском. Если туда спустится гном, назад дороги не будет. Если туда спущусь я – ещё будем посмотреть…
Фыркнув, я вернулся в первый зал и поднялся наверх.
– Эй дружище, спустись-ка сюда. Я кое-что нашел, – позвал я Клауда.
– Да ну? – встрепенулся тот. – Если ты про дверь во фреске, то я в курсе.
Все книги на сайте предоставены для ознакомления и защищены авторским правом